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楼主: 水果大王

switch没有严重威胁任天堂是不会出下一代主机的

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 楼主| 发表于 2023-5-16 11:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
典型齿轮 发表于 2023-5-16 11:24
PSVita的整体设计问题很大,不止一处性能短板。

psv有一块背面触控板,不知道游戏怎么支持才好玩,和nds的创意差远了

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发表于 2023-5-16 11:49  ·  河北 | 显示全部楼层
能对NS威胁的只有模拟器

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 楼主| 发表于 2023-5-16 11:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
a9vgg 发表于 2023-5-16 11:49
能对NS威胁的只有模拟器

模拟器我不排斥,以前小时候没钱的时候就用电脑玩模拟器,现在基本都买实机了,只不过对游戏的热情再也没有小时候高了,哎,年龄增长很多事情都变了

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发表于 2023-5-16 12:19  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
水果大王 发表于 2023-5-16 11:48
psv有一块背面触控板,不知道游戏怎么支持才好玩,和nds的创意差远了

是啊,而且PSVita常规设计就不好。

PSVita没有L2、R2,更别提L3和R3。散热设计差,磁盘性能巨差。同期iPhone的CPU能上800MHz,PSVita444MHz。
该用户已被禁言

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发表于 2023-5-16 12:20  ·  贵州 | 显示全部楼层
索尼游戏不适合掌机
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 楼主| 发表于 2023-5-16 12:21  ·  江苏 | 显示全部楼层
典型齿轮 发表于 2023-5-16 12:19
是啊,而且PSVita常规设计就不好。

PSVita没有L2、R2,更别提L3和R3。散热设计差,磁盘性能巨差。同期iP ...

psv败在没有丰富有趣的游戏阵容可以和3ds抗衡,不止硬件设计不好

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发表于 2023-5-16 12:23  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
chongsen 发表于 2023-5-16 11:48
主要老黄在买arm失败以后。在移动芯片上的投入并不大。

能给出的方案不多。N不好换供应商,也很头疼。 ...

这种事儿得看人家内部怎么规划的,外人不得而知。

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发表于 2023-5-16 12:25  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
水果大王 发表于 2023-5-16 12:21
psv败在没有丰富有趣的游戏阵容可以和3ds抗衡,不止硬件设计不好


那种设计想移植PS2游戏都麻烦。PSP的软件阵容就有点问题,到了PSVita这个问题更严重了。
PSVita把大量精力给了防止漏洞被用来解密,本末倒置。

悟道者

必要の因子が揃った、出るぞ、アストラナガン

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发表于 2023-5-16 16:56  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
新设备要考虑的设计要素很多,如果和Switch一样的复合型主机的话,就必须在优先考虑续航,便携,散热,成本的情况下再琢磨更高的性能。这就得等技术瓶颈如何突破了。

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发表于 2023-5-21 04:21  ·  浙江 | 显示全部楼层
bearkxy1 发表于 2023-05-15 18:57
本帖最后由 bearkxy1 于 2023-5-15 19:00 编辑

楼主历史没学好啊,没有任何机型威胁到GB啊

挑战GB的WS(不是WSC)都是99年发售的,98年GBC都发售了。

要说威胁,看上去也是WSC2000年发售以后威胁到了GBC,才有的GBA(2001)。问题是,机型研发需要时间,所以GBA早于WSC发售就开始研发了,所以不存在真的威胁的概念。

另外GBA发售是延迟的,本来应该是和WSC同期的。


GBC到GBA的时间太短了,才两年半左右(虽然只是加强型,但是从黑白进化到彩色,这是天翻地覆的变化,说是新机完全可以)。我记得GBA发售的时间段,GBC还保持着月销200万,这怎么也不像任天堂的风格
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