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Xbox游戏工作室:
343: 目前正在为《光环:无限》制作发售后的更新内容。一个小团队正在为《光环:士官长合集》进行持续更新,如mod工具。据Window Central的Jez Corden说,还有一个不同于《光环:无限》的《新光环》项目正在开发。343i还为《光环:无尽》申请了一个商标。Certain Affinity也在为《光环无限》开发新的东西(或者现在可能是独立的),根据Jez Corden的说法,这可能是一个大逃杀项目,代号为Project Ta**a,据传是《光环5》的战区和大逃杀之间的交叉项目,与Forge深度整合。据传闻,包括 "Project Ta**a "在内的《光环》未来将转移到虚幻引擎上,没有计划增加单人游戏内容。
The Coalition: 根据一份新闻稿,目前正在努力掌握虚幻5。该新闻稿称他们正在进行 "多个项目",其中一个项目已被确认为下一个《战争机器》。根据Jeff Grubb听到的传言,他认为一个规模较小的项目正在开发中,尽管他不知道这个项目可能是什么。他听到了关于《星球大战》IP的传言,但无法证实。Jeff认为这个小IP定于2023年发布,之后还有Gear Next。据称这些都是在去年内取消的。
Compulsion Games: 他们正在开发一款单人的第三人称动作冒险游戏,处于开发中期。据Windows Central的Jez Corden称,该游戏的代号为午夜计划,是一款黑暗幻想游戏。他们最近搬到了一个新的办公室,并计划将他们的员工增加一倍以上。据传,"午夜计划 "将出现在下一次Xbox展示会上。
Double Fine:目前还不知道Tim Schafer接下来会做什么。曾有关于班卓熊大冒险的传言,但蒂姆在接受IGN采访时拒绝了这些传言,称Double Fine自己制作游戏。自2018年以来,他们一直在进行一个新的IP项目。他们还表示,他们的未来是在2022年为Double Fine制作新的原创IP。
The Initiative: 他们目前正在进行《完美黑暗》的重启工作。Embracer集团的工作室水晶动力也在帮助开发这个项目。Jez Corden还传言,Certain Affinity也在帮助游戏的开发,特别是武器和关卡。据Andy Robinson说,《完美黑暗》还需要一段时间。
inXile娱乐: 这个工作室正在进行2个项目,一个正在全面开发。一个是预开发。全面制作中的游戏代号为Project Cobalt,据Jez Corden说是第一人称蒸汽朋克RPG。他们的下一个作品已确认将在虚幻引擎5中发布。还有一个传言说inXile正在开发的另一个作品是一个现有的IP。
Mojang工作室: 目前正在开发《我的世界》的Trails & Tales更新,将于2023年的某个时间点发布。在2020年,Mojang已经重塑了品牌,并表示他们希望在全球多个办事处开发除《我的世界》之外的新游戏和体验。根据Jez Corden的说法,Mojang将推出2款全新的衍生游戏。其中一个已经宣布并发布,即我的世界:传奇,也被称为Project Badger,与Blackbird Interactive合作。
忍者理论: 目前正在开发《地狱之刃2》和规模较小的项目: Project: Mara,其被描述为"将真实地、接地气地表现真正的心理恐怖","将在很大程度上基于研究、采访和第一手资料,尽可能准确和可信地再现心理的恐怖"。此外,忍者理论宣布建立一个处理心理健康的研究和开发工作,称为 "洞察力项目"。洞察力项目建立并延续了忍者理论和Paul Fletcher之间的合作,Paul Fletcher是剑桥大学的精神病学家和健康神经科学教授,曾为工作室提供过《地狱之刃》的咨询。通过 "洞察力项目",忍者理论公司计划制作小型游戏,以 "帮助人们识别和控制负面情绪"。最近Xbox的一则广告介绍了为2023年宣布的游戏,还介绍了《地狱之刃2》,这是广告中唯一没有为2023年宣布发售的游戏,导致许多人相信它将在2023年推出,而菲尔-斯宾塞在最近接受Kinda Funny的Xcast采访时也提到了它。Andy Robinson还报道说,《地狱之刃》是继《星空》和《极限竞速》之后开发最久的Xbox游戏之一。
黑曜石娱乐公司: 已确认的开发项目有:Grounded(正在进行的项目)、宣誓(以《永恒之柱》中的Eora世界为背景的第一人称RPG)和天外世界2。据Jez说,黑曜石的目标是 "在7年内开发7款游戏"。据Andy Robinson说,宣誓是继《星空》和《极限竞速》之后最接近发售的游戏之一。
Playground Games: 刚刚在他们的主办公室完成了《地平线5》DLC的开发,并在他们的新办公室进行《神鬼寓言》的重启工作。Andy Robinson还报告说,《神鬼寓言》并没有接近完成,现在刚刚进入全面开发阶段。
Rare:目前正在为《盗贼之海》开发新内容。他们还在开发一个新的IP,叫做Everwild,虽然除了一些电影镜头外,对它了解不多。根据Andy Robinson的说法,它已经被重新启动了多次。此外,它仍然是相当遥远的事情。根据Jeff Grubb的说法,即使是重启后的开发仍然是一团糟。
Turn 10:目前正在开发Forza Tech引擎的下一代修订版和Forza Motorsport系列游戏的下一个迭代。极限竞速新作应该会在2023年内推出。
Undead Labs: 目前正在开发《腐烂国度3》。在佛罗里达州奥兰多市开设了一个新的地点,以支持《腐烂国度3》和其他Xbox游戏工作室项目,这也证实了《腐烂国度3》正在向虚幻5转移。
World's Edge:虽然World's Edge不在内部开发游戏,但他们管理为帝国时代系列开发内容的外部合作伙伴。他们目前正在指导《帝国时代2》、《帝国时代3》、《帝国时代4》(主机版和DLC)和《神话世纪重述》的内容开发。帝国时代2》--《罗马归来》将于5月16日发布,将《帝国时代》的内容移植到《帝国时代2》中。帝国时代4》将于2023年在Xbox游戏机上发布。
Xbox全球发行:这些是由外部工作室开发并由Xbox发行的游戏。
已确认的全球发行项目
Avalanche游戏工作室的《Contraband》: 原本打算在2023年推出,但自2021年公布以来没有新的消息。
Ara:不为人知的历史,由Oxide Interactive制作: 最初Jez Corden爆料为Project Indus,该游戏是一个类似于《文明》的4X战略游戏。预计将于2023年发布。
小岛制作公司的无题云驱动游戏: 在Xbox和Bethesda的2022年展示会上宣布。最初由Jeff Grubb传言。他们已经签署了一份意向书,并雇佣了Kim Swift来帮助云游戏的制作。
传闻中的全球发行项目
Brass Lion娱乐的《少林寺计划》: 据说是一个动漫艺术风格的ARPG游戏,由Wu Tang Clan参与音乐制作。
飞塔巫师 (Wandering Tower),由Stoic Studio开发: 最初以Project Belfry的名义被泄露。据说这是一款侧卷轴式的打怪游戏,围绕着一个钟楼,具有幽灵公主的艺术风格。
杀手本能(Killer Instinct):由未知公司(可能是万代南梦宫)制作: 据Shpeshal Nick传,已开发到一定规模。Jez Corden也听到了类似的传言,并添加了万代南梦宫的相关内容。
Project Suerte by Certain Affinity: Jeff Grubb在Grubsnaxs中传言。Jez Corden认可该传言。
Project Vonnegut,未知工作室: 目前对这个项目一无所知,只知道它是一个全球发行交易。它可能是上文提到的《Shadowrun》的标题。
AltSpace VR的《1v100复兴》:据Jeff Grubb传言,该游戏将回归。来自Xbox 360的问答游戏。微软的VR部门,包括AltSpace VR,在很大程度上已经关闭,所以这个项目的状态是未知的。
Project Chinook,未知工作室: 由Jez Corden泄露的。这是一款为Xbox和PC发布的无障碍战略游戏。(与Jez本人验证了这一说法,但没有来源)
IO Interactive的Project Dragon: 据说是一个具有10年计划的MMO Lite共享世界的中世纪RPG。Xbox可能不再参与。
Mainframe的Project Pax Dei: 据说是一个云驱动的MMO。Mainframe接受了来自投资者团体的外部资金,这使得Jeff Grubb认为Xbox不再发行该游戏,但他们可能仍然参与其中。
此外,微软在GDC 2022上宣布了一个新的Xbox出版部门,即Xbox游戏工作室的云游戏出版部门。这个部门正致力于为Xbox生态系统创造 "云原生 "游戏。该部门由Kim Swift领导。
贝塞斯达:
Alpha Dog: 目前是一个面向移动端的工作室,在iOS上为安卓开发《DOOM》相关游戏。其他项目目前还不清楚。
Arkane工作室: Arkane 里昂目前正在开发一个未知的未来作品。根据Jason Kelly,死亡循环男主的配音的采访,死亡循环 DLC或续作可能正在开发中。Arkane 奥斯汀目前正致力于修复和发布《红霞岛》(原名《Project Omen》)的发布后内容。从Nvidia GeForce Now泄露的信息中,我们还有一个代号为Project Black Sky的项目,专门与Arkane 奥斯汀有关。他们还负责维护主要由Arkane 里昂使用的void引擎。
贝塞斯达游戏工作室: 在他们的罗克维尔、奥斯汀、达拉斯和蒙特利尔办公室之间,他们目前正在为《辐射76》的扩展内容、《星空》(2023年9月6日发布)、《创造引擎2》和《上古卷轴6》工作。IP间谍团队也在该工作室内注册。
id软件: 目前正在维护他们的id Tech 7引擎的开发,以及一个未公布的未来项目,可能是《毁灭战士》、《雷神之锤》或新的IP。也在进行Quake Champions的更新工作。
MachineGame: 目前正在为LucasFilm Games开发《夺宝奇兵》游戏。关于它的细节和时间都是未知的。也有传言说正在开发《德军总部3》,但Pete Hines暗示说它可能不会在《夺宝奇兵》之前发生。
Roundhouse Games: 目前正在开发一款尚未公布的游戏。传言指出这是一款PvEvP游戏,在虚幻引擎4中使用一个潜在的漫威 IP(由于易于升级到虚幻引擎5,所以可能转移到虚幻引擎5)。没有发布的时间框架。
Tango Gameworks: 最近发布了Hi-Fi Rush和幽灵线: 东京。他们有可能正在开发一个无标题的多人游戏或一个无标题的RPG游戏。
Zenimax在线工作室: 目前继续支持上古卷轴 Online - Necrom。根据职位列表,他们似乎至少有两个未公布的项目在开发中。他们似乎在威斯康星州也开设了一个新的工作室(除了他们在马里兰州和奥斯汀的地点)。2023年4月,他们收购了Nemesys Games,将其更名为Zenimax 匈牙利。一段时间以来,有一个标题被传为曼达洛人MMO。
不明来源的项目
另一个Xbox IP的类似士官长的系列合集:最初由XboxEra Podcast的Shpeshal Nick传言。目前猜测是《战争机器》或《神鬼寓言》,因为这两个系列的作品在PC上都有缺失。The Verge的汤姆-沃伦(Tom Warren)也可能将此作为战争机器的预告。Shpeshal Nick的进一步评论将其定为《战争机器》。通过Phil Spencer在最近接受Kinda Funny的Xcast采访时的评论,可能会有一个或多个游戏系列出现。
Project Velvet,未知工作室: 目前,除了代号之外,对这个项目一无所知。
Kalimba,未知工作室: 在GeForce Now的泄漏中被列出。可能是已经发布的东西。
Shadowrun: Jeff Grubb在Grubsnaxs上的传言。只听到了一些传言,没有具体的内容。可能是Project Vonnegut。
Kyu Blu Kelly的游戏:未知工作室: 由巴尔的摩乌鸦队的NFL选秀球员Kyn Blu Kelly本人在采访中透露。他说他向Xbox推荐了一款游戏,并获得了批准。关于一个海豹六队回到过去,防止人们改变过去。
多个迪士尼IP: 有传言说,他们在开发中的迪士尼游戏不仅仅是《夺宝奇兵》。
奥日3由非Moon工作室的未知工作室制作
Wormwood项目:未知工作室通过Bethesda Softworks开发,不清楚是在Zenimax工作室内部还是通过他们的全球出版公司与一个内部工作室合作。据称是一个RTS游戏。
外部改编和持续的合作关系
光环扩展宇宙: 每年都会有更多的《光环》小说和漫画面世。光环》真人电视剧在派拉蒙+推出,第二季正在制作中,将于2024年推出。
辐射电视剧在亚马逊Prime Video上线,由Lisa Joy和《西部世界》的Jonathan Nolan编剧和制作。目前还不知道时间框架。制作将于2022年开始。
Netflix为一部《禁闭求生》电视剧开绿灯
由Jason Mamoa主演的《我的世界》电影将于2025年4月推出。
Netflix为《战争机器》电视系列动画片和《战争机器》真人电影开绿灯。
长期以来,有传言说Netflix正在与贝塞斯达游戏工作室合作,制作一部以《上古卷轴》世界为背景的节目。
自从《曼达洛人》第二季发布以来,迪斯尼+和Game Pass的合作一直在进行。每当有新的真人秀节目在迪斯尼+上播出时,Game Pass拥有者就可以申请一个月的迪斯尼+,如果他们之前没有订阅的话,在《猎鹰》和《冬兵》期间,他们甚至有一个联合营销活动。
Xbox与OPI指甲油有持续的合作关系
向下兼容
由Jason Ronald领导的Xbox项目管理部门下的向后兼容团队有多个持续的服务:
Xbox初代和Xbox 360的向下兼容。根据杰森-罗纳德的说法,这个项目仍在进行中,但由于在许可和修补旧内容方面存在困难(游戏需要其各自的持有人提供补丁),因此在优先事项列表中并不突出。截至2021年11月,由于上述限制,在最后一次更新后,没有更多的计划来增加任何新的游戏。
帧数提升: 目前有134款游戏从这个团队获得了帧数提升。所有的工作都是由向下兼容团队完成的,只需要原创作者的批准即可。没有必要改变代码。最近的一次发布是在2021年11月。
自动HDR,自动16倍各向异性过滤,以及Heutchy方法: 所有这些功能都会自动应用到游戏中,前2个功能几乎适用于所有的游戏,以提高其视觉质量,而原开发者无需付出任何工作。
分辨率提升: 这个功能在上面有关的文章中有相关传闻。在同一篇文章中,帧数提升是第一次被暗示,在同一篇文章中,他们也同样提升了游戏的分辨率和纹理质量也是持续的目标。
ID@Xbox, ID@Azure, Agility SDK, Xbox GDK, Game Stack and Misc Things
ID@Xbox是Xbox的一个项目,帮助各种规模的独立开发者在Xbox和Windows 10上开发和发布游戏,提供免费的开发工具包和其他工具和资源,以成功发布游戏。ID@Azure是一个类似的项目,但帮助开发者在游戏中使用Azure云,就像Asobo为微软Flight Simulator 2020提供的那样。
Agility SDK是一个重新定义的DirectX开发套件,适用于Windows 10/11和Xbox Series X|S,允许开发者干净地开发最新版本的DX12_2,而不需要用户使用最新的Windows Update,使新功能和优化更快地被采用。这个SDK是更大的Xbox GDK的一部分(它也可以单独使用)。Xbox与AMD合作,将他们的FidelityFX开源工具套件的优化版本直接引入Xbox GDK中,这样他们就可以轻松实现这些工具。
Game Stack是微软公开提供的一套工具,任何开发者都可以下载并在他们的游戏中实施这些工具,有些是免费的,有些则需要支付许可费。这些工具包括Visual Studio、Havok Physics、Azure Playfab和常规的Microsoft Azure,以及Xbox Live服务。
Xbox可能正在调研对Xbox的官方模拟器支持。
Xbox可能正在调研Windows的移动UI,以支持像Steam Deck一样的Windows掌机。
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