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楼主: 星彩月色

[业界] 消息称索尼100%正开发PS5 Pro:2024年底发布

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发表于 2023-5-3 01:54  ·  广西 | 显示全部楼层
921866 发表于 2023-05-03 00:24
现在的游戏这么吃性能,索尼是不可能让一种配置支持7年的,开发Pro是必然的事,这种消息不用当回事,更不用质疑,因为是100%正确的废话。


现在是游戏跟不上硬件,第三方什么时候达到地平线2水平再说机能不足
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发表于 2023-5-3 02:07  ·  广东 | 显示全部楼层
真正发挥PS5机能的游戏也没几个,出PRO有点多余。
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发表于 2023-5-3 02:16  ·  北京 | 显示全部楼层
gfmm360 发表于 2023-05-03 00:20
次世代主机游戏不够,pc游戏优化不足,这种情况下实在看不出发布pro的意义在哪里。


游戏不够?你在搞笑吗
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发表于 2023-5-3 02:26  ·  重庆 | 显示全部楼层
要是明年2024年出PS5 PRO,再过三年2027年都出PS6了,那还不如直接买PS6了,更何况现在连一款发挥PS5性能的次世代游戏都没有一款,有必要出PS5 PRO吗?

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发表于 2023-5-3 02:36  ·  河北 | 显示全部楼层
在我来看,索尼出不出“PS5 Pro”,完全取决于微软出不出“XSX Pro”,而且索尼这一世代真的未必愿意出个半代升级。

从技术角度看,微软的半代升级好做,因为它向下兼容是软件层面的,GPU硬件层面没有什么特定限制,CU规模随便是多少都行,反正软件都一样跑。

但索尼不一样,索尼的向下兼容是需要硬件基础的,起码PS4 Pro和PS5都是如此,所以微软要是真出半代加强版而索尼必须要接招的话,索尼的硬件规格设计是很难弄的。

如果“XSX Pro”的GPU扩张到5760流处理器,就算只定个2.2GHz的频率,也能达到25.34T的浮点性能,而“PS5 Pro”的GPU肯定得是2304或者4608流处理器,2304流处理器的话就得有极其夸张的频率,夸张到5GHz都不够,所以基本必须做成4608流处理器,这个规模下就算把频率定到2.6GHz也就是24T浮点性能,这种被迫接招我估计索尼得恨死微软吧……

(以上基于我3月12日对PS5 Pro的可行性分析)

QQ截图20230503023452.png

QQ截图20230503023532.png

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发表于 2023-5-3 04:05  ·  浙江 | 显示全部楼层
午夜幽骑王 发表于 2023-5-3 02:36
在我来看,索尼出不出“PS5 Pro”,完全取决于微软出不出“XSX Pro”,而且索尼这一世代真的未必愿意出个半 ...

我有点没明白,微软为什么要出xsx pro?彻底告别三厂吗?
就算爆料舅舅都不会去编这方面的新闻吧
你说的这个规格,不就是6800xt吗?4608流处理器,2.285ghz,用个5nm工艺,ps5那套液金模具随便压
ps5向下兼容最难搞的其实是cpu部分,gpu部分并没有难度,但是半代升级cpu肯定是不会动的,gpu肯定还是rdna2
倒不如说,马克赛尼在设计ps5之初就留了大量的后手,液金,高频gpu,5.5g/s的ssd,这些部分现在看来都是有冗余的,20t的6800xt gpu可能就是木桶的最后一块板

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发表于 2023-5-3 04:17  ·  美国 | 显示全部楼层
年年都是100%啊?

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发表于 2023-5-3 04:18  ·  美国 | 显示全部楼层
就地平线2的画面 真的感觉pro没啥必要 顶多4k60帧同时存在 也可能会大幅强化光影效果 还是挺期待顽皮狗 圣莫妮卡手下全局光照+光追的游戏的
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发表于 2023-5-3 05:20  ·  德国 | 显示全部楼层
午夜幽骑王 发表于 2023-5-2 19:36
在我来看,索尼出不出“PS5 Pro”,完全取决于微软出不出“XSX Pro”,而且索尼这一世代真的未必愿意出个半 ...

不过就以XSX目前这个运行效率来看就算是90CU跑出25T浮点也不见得就能比PS5翻倍这个规格强多少,内存高低配总不是个事儿,当然如果是X1到X1X这样直接改成统一内存那说不定能顺利发挥出该有的性能

现在最大的疑点应该还是在农企的结构上吧,RDNA3对于RDNA2的升级除了扩大规格并没有什么本质性的大更新,RDNA4如果能在AI加速方面有进步那2倍性能外加额外的AI升频才算有点看头

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发表于 2023-5-3 06:39  ·  广东 | 显示全部楼层
法环终于可以六十帧了
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