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楼主: 星彩月色

[业界] 消息称索尼100%正开发PS5 Pro:2024年底发布

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发表于 2023-5-3 23:55  ·  未知 | 显示全部楼层
哈哈 又来了
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发表于 2023-5-4 00:10  ·  未知 | 显示全部楼层
Kubee 发表于 2023-05-03 08:50
如果有PS6的话希望索尼能用nVidia的显卡,AMD的真的太弱了。


一台1万?
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发表于 2023-5-4 00:14  ·  广西 | 显示全部楼层
qzdps 发表于 2023-05-03 22:31


不会的,我姐夫是索尼游戏部的员工,负责将游戏一小部分交由国内工作室开发设计的联络人,目前他那里还没有pro的消息。过年时我问过他,他说ps5第二阶段不是指硬件,而是软件(后来外国的某舅舅党也说过第二阶段是指游戏),今年的ps5独占游戏会比以往多,而且只有ps5版,不带ps4版了,公司已经非常照顾ps4玩家让他们过渡到ps5了,就算有pro也不可能1年半内发售。之前我就爆料过ps4pro和ps5的振动手柄和超快ssd。我和我姐夫关系一般,他自己一直觉得在***工作有点牛b,说话吊的要命,所以我有绝对可靠的消息,但不多。


PS5配合的串流掌机

如爆料所说么?
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发表于 2023-5-4 00:14  ·  未知 | 显示全部楼层
出pro应该就支持全景声了吧
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发表于 2023-5-4 00:49  ·  广西 | 显示全部楼层
el-melfes 发表于 2023-05-03 05:20


不过就以XSX目前这个运行效率来看就算是90CU跑出25T浮点也不见得就能比PS5翻倍这个规格强多少,内存高低配总不是个事儿,当然如果是X1到X1X这样直接改成统一内存那说不定能顺利发挥出该有的性能

现在最大的疑点应该还是在农企的结构上吧,RDNA3对于RDNA2的升级除了扩大规格并没有什么本质性的大更新,RDNA4如果能在AI加速方面有进步那2倍性能外加额外的AI升频才算有点看头


RDNA3有AI加速器啊
新AI指令 2.7倍性能改进
轻松满足当下乃至未来AI加速场景需求

游戏机怎么用AI看影视游戏路线怎么走
也就是AMD索尼EPIC的联合动向
目前就是实验性辅助用阶段
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发表于 2023-5-4 03:28  ·  台湾 | 显示全部楼层
水滴梦幻 发表于 2023-5-4 00:49
RDNA3有AI加速器啊
新AI指令 2.7倍性能改进
轻松满足当下乃至未来AI加速场景需求

你不要理這貨  這貨根本不懂主機開發 純屬看DF雲的 DF錯了 他就跟著全部錯到死 還90CU?笑死人了 沒做過開發 全部都在亂扯一通 XBOX的GPU要先把那他那內部的寄存器設計好 把他軟件部門和硬件部門整合起來做開發 從軟件角度去理解開發上 什麼部分是須要加強甚至深度制定 什麼架構需要修改砍掉 不然即便是出了XSX PRO之類的 就算GPU浮點數有40T的算力也是沒卯用 只會是空有一身蠻勁肌肉 像是一個打激素白肌練過多 沒有耐力肌的肌肉老  亂揮打幾拳 出力一下就萎了

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发表于 2023-5-4 03:50  ·  德国 | 显示全部楼层
午夜幽骑王 发表于 2023-5-3 15:42
你这回复给我整不会了,槽点太大……
“5nm随便压”……你可能是对制程有点什么大的误解吧,首先看PS PS2 ...

PS3为了降低功耗是从90nm一路玩到28nm,度过了4个节点

唯一可循的规律还是生产成本,不论是芯片本身的生产成本还是散热供电的成本,只要平摊下来整机成本能压低的就可以做,PS5也已经从N7改到N6了

这两年的制程升级光是流片的成本都高到爆炸,台积电N3不扩产Slim/Pro估计光是排队都得等到明年...

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发表于 2023-5-4 06:49  ·  辽宁 | 显示全部楼层
没啥意义啊!估计索尼就算开发也不一定上市!
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发表于 2023-5-4 08:25  ·  广西 | 显示全部楼层
追伤者 发表于 2023-05-04 03:28


你不要理這貨  這貨根本不懂主機開發 純屬看DF雲的 DF錯了 他就跟著全部錯到死 還90CU?笑死人了 沒做過開發 全部都在亂扯一通 XBOX的GPU要先把那他那內部的寄存器設計好 把他軟件部門和硬件部門整合起來做開發 從軟件角度去理解開發上 什麼部分是須要加強甚至深度制定 什麼架構需要修改砍掉 不然即便是出了XSX PRO之類的 就算GPU浮點數有40T的算力也是沒卯用 只會是空有一身蠻勁肌肉 像是一個打激素白肌練過多 沒有耐力肌的肌肉老  亂揮打幾拳 出力一下就萎了


好吧

少理他
他就剩pc装机那套
微软都这样了
都看不出问题在哪

对DF深信不疑的也不多说了
业余的东西太多
让他们自己玩去吧
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发表于 2023-5-4 09:18  ·  河北 | 显示全部楼层
el-melfes 发表于 2023-5-4 03:50
PS3为了降低功耗是从90nm一路玩到28nm,度过了4个节点

唯一可循的规律还是生产成本,不论是芯片本身的生 ...

N6只是一个半代节点,N5才是N7之后的整代节点,而且问题本质不是几个节点,是至少隔一代节点才能满足设计需求。
我也是觉得3nm产能太紧,24年底能给苹果先量产了就算顺利了。我对Pro也没啥兴趣,更期待slim
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