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[新闻]腕轮去除《忍者龙剑传2》新情报一览

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 楼主| 发表于 2008-5-7 18:50  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
即将在于6月3日上市的中文版XBOX360动作游戏《忍者龙剑传2(Ninja Gaiden 2)》将一改之前的设定,本作将改良众多游戏设定。

忍犬是测试角色,通过这次测试,感觉“狗比忍者还要强” 。

可以更换弓箭的破魔箭融为了一个,取而代之的是蓄力攻击。

使用绝技(无敌)的过程时间比较长,所以有小休的时间。过快的节奏感觉会让人手忙脚乱的。

在使用绝技后敌人不会站在那挨打,而被打倒敌人也不会出现继续挥武器的情况存在。

游戏中会出现机械人、人类和***融合的险家伙,没有一种武器可以针对这个家伙,而且还有一个CIWS(近程武器系统)系统。

爆破手里剑可以同时攻击多个目标。

在水下将出现一种可以利用水压射击的武器设定。

这次将出现水面对战,而之前大家看到长有长尾巴的怪物可以在水上水下出现。它既可以在水面上飞快的移动,也可以钻入水下躲避攻击。一般是先躲避敌人的攻击,等敌人出现在水面上再用弓箭射杀。

与前作的鬼火之术相比本作不光将其名字改为“凤凰焰舞”,而且之前的火球只是在身体周围旋转,此忍术海会将火球丢出。

恢复药品有这全新的改变。

腕轮在本作中被废除掉了。

随着恢复血液的设定将本作变成一款非常需要策略的游戏,而每次同一个场景出现的敌人位置也会改变。

增加连续飞燕的设定。

增加新招式新的名字。登场敌人人数也十分众多。

游戏时间大约为15个小时左右。不过是最低难度下。如果调整难度也许会几周。

武器(升级)只能在以过关的难度下使用,不能在更高难度下使用。

使用同一个武器从头打到尾的话可以参加这个武器的挑战赛,而玩家也可以将得分可以上传到Xbox Live上。

在Xbox Live上可以追加新内容下载,上传自己的心得,过关影像。.
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发表于 2008-5-7 19:53  ·  重庆 | 显示全部楼层
游戏时间大约为15个小时左右。不过是最低难度下。如果调整难度也许会几周。  日不是说30小时嘛!!!!!!!!!!!!!!!嫉妒不满  不要说什么高难度  一般难度也该30小时

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发表于 2008-5-7 20:11  ·  浙江 | 显示全部楼层
武器(升级)只能在以过关的难度下使用,不能在更高难度下使用。
嗯!武器终于可以继承了,不知道是好事还是坏事!

征服者

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发表于 2008-5-7 20:29  ·  广东 | 显示全部楼层
15小时也不短了!第一次起码要30小时!!!

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发表于 2008-5-7 20:38  ·  广东 | 显示全部楼层
"而每次同一个场景出现的敌人位置也会改变。"   有趣,以前跨场景吸魂的打法行不通了.

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发表于 2008-5-7 21:23  ·  广东 | 显示全部楼层
忍犬是测试角色,通过这次测试,感觉“狗比忍者还要强” 。

看来蜘蛛忍这个组织是是人狗平等的……
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发表于 2008-5-8 08:08  ·  广东 | 显示全部楼层
水面攻击?难道龙使用水上瓢功夫了?期待呢

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发表于 2008-5-8 09:28  ·  广东 | 显示全部楼层
就是在哪个难度通关,才会有相应的通关纪录,恩,这个挺适合忍龙的!
drc

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发表于 2008-5-8 22:34  ·  辽宁 | 显示全部楼层
“武器(升级)只能在以过关的难度下使用,不能在更高难度下使用”
这个我挺喜欢的。

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发表于 2008-5-9 08:40  ·  湖北 | 显示全部楼层
不知道这些新闻的可靠性有多少。
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