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《装甲核心6》制作人&总监访谈:世界观、动作性等等

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悟道者

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发表于 2023-4-28 00:15  ·  加拿大 | 显示全部楼层
哈哈哈第一次看到这种手柄握法,看来当年这游戏没太火也是有原因的

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发表于 2023-4-28 00:23  ·  辽宁 | 显示全部楼层
冲击力这个属性以前的作品也有吧,只不过是隐藏数值
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发表于 2023-4-28 00:45  ·  新加坡 来自手机 | 显示全部楼层
没玩过,但这次会尝试下

悟道者

这个头像用到下一作OG出来再换

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发表于 2023-4-28 01:25  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 死神888 于 2023-4-28 01:28 编辑

奉劝没接触过的新人不要无脑跟风,这个游戏这么多年依旧是个小众游戏是有原因的。劝退程度魂类在AC面前只能说是个弟弟

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发表于 2023-4-28 01:43  ·  泰国 | 显示全部楼层
真的沒玩過。。關注一下。。
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发表于 2023-4-28 02:21  ·  美国 | 显示全部楼层
说实话 没看懂咋玩的
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审判者

九十九眠る八雲

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发表于 2023-4-28 02:52  ·  北京 | 显示全部楼层
我想知道老社长对更换握持方式一事是什么感想哈哈

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发表于 2023-4-28 04:35  ·  北京 | 显示全部楼层
我喜欢在游戏剧情上下功夫的
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发表于 2023-4-28 07:54  ·  上海 | 显示全部楼层
哇晒,不错哟
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征服者

看参照物决定人是否如其名~

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发表于 2023-4-28 08:52  ·  未知 | 显示全部楼层
看到宫崎老贼就菊花一紧……魂那种高难度就算了,只狼、法环和空洞骑士后不想受苦了。
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