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[业界] 《死亡回归》支持英伟达 DLSS 3:RTX 4070 可达 4K 99fps

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 楼主| 发表于 2023-4-26 00:09  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
据英伟达消息,《死亡回归》更新,本次更新将支持 DLSS 3,使性能倍增。


在基准测试中,玩家使用 GeForce RTX 4090 进行游戏时,可将帧率最高提升至原来的 2.2 倍,达到 180 FPS。使用 GeForce RTX 4080 进行游戏时,DLSS 3 也实现了接近相同程度的提升,达到 140 FPS。在 RTX 4070 上,DLSS 3 使玩家在启用最高设置和光线追踪时,可实现 4K 99 FPS 游戏体验。


《死亡回归》是一款由 Housemarque 开发并由索尼互动娱乐发行在 PlayStation 5 平台上的Roguelike 第三人称射击游戏,已在今年 2 月上线 PC。故事讲述一位名叫“塞勒涅”的太空侦察兵降落在“阿特罗波斯星”上,以寻找神秘白色讯号的发信来源,却发现自己身陷在时间循环内。
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发表于 2023-4-26 01:18  ·  广东 | 显示全部楼层
还支持了AMD FSR 2.1

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发表于 2023-4-26 08:26  ·  澳门 | 显示全部楼层
隨便吧,都打爆不知多久了現在也沒時間再玩了要趕緊打完Engage 迎接王國之泪(突然想起了八方2才收了2個人
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发表于 2023-4-26 09:27  ·  北京 | 显示全部楼层
独占都上PC了?看来以后买PC就好了

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发表于 2023-4-26 09:32  ·  上海 | 显示全部楼层
DLSS3模式下一些游戏很仔细看, 是可以看出转视角时人物边缘会有毛刺模糊的问题,但真正玩起来就不会注意了。

DLSS3可以单独开, 和DLSS2是独立分开的,所以其实单开DLSS3并不怎么影响画质。

总得来说DLSS3 是个能有效增加游戏流畅度的功能。

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发表于 2023-4-26 09:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
马上下一代50系再出个独占的DLSS4功能,慢慢的一代独占一代DLSS,最终可达114514帧
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发表于 2023-4-26 09:36  ·  江西 | 显示全部楼层
NV这些技术全搞封闭的,主机上都用不了,期待AMD快点赶上
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发表于 2023-4-26 09:39  ·  上海 | 显示全部楼层
4K,光追最高,DLSS质量+DLSS帧生成。


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发表于 2023-4-26 09:51  ·  上海 | 显示全部楼层
养鸡员 发表于 2023-4-26 09:36
NV这些技术全搞封闭的,主机上都用不了,期待AMD快点赶上

算了吧,一个FSR2弄到现在都解决不了抗锯齿模糊,鬼影,动态画面破碎,高频信息丢失等等问题。DLSS2出来1年的时候,鬼影,动态画面质量下降这些问题都基本解决了。还打算搞什么FSR3,本来GDC上要公布的,到点了鸽了,到现在啥消息都没有。不用AI辅助想玩即时游戏动态插帧?这可不是AMD之前GCN时代那种给视频补帧的玩意能比的。号称7000系显卡有AI模块,那现在两条路给AMD选。要么用AI辅助才能做好的FSR3,那么7000系以下A卡,N卡就用不了了。要么像FSR2那样,只要是块卡都能用,但是效果垃圾的很。至于主机,PC端支持FSR1,2的游戏也不少了。你见有几个主机版用的?

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发表于 2023-4-26 09:54  ·  上海 | 显示全部楼层
诺坎普之王 发表于 2023-4-26 09:34
马上下一代50系再出个独占的DLSS4功能,慢慢的一代独占一代DLSS,最终可达114514帧 ...


人家老黄就是搞得出,就是能把这些新技术落地,能推广。怎么?不服气吗?但凡AMD,intel给力点,nvidia也不会这么嚣张。要是索尼,微软自己的主机也有这个功能,直接解决性能瓶颈和帧数问题,你不吹爆?你是很愿意玩动态4K,30帧的游戏是吧?
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