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黑曜石被微软收购后

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退伍者

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 楼主| 发表于 2023-4-23 13:58  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式


根据图片所示,黑曜石在被收购后一共公布了五款游戏,其中三款已经发售,请还不知道的朋友一定要记住,《禁闭求生 正式版》《PENTIMENT》这两款佳作是在2022年,最缺第一方大作的一年中顶了微软一把。

这次把黑曜石单独拿出来说意思是第一方工作室不全都在摸鱼,努力的永远在努力,就比如游乐场也比较高产,当年E3发布会突然公布下半年,就几个月后就出《极限竞速:地平线5》,谁能想到,4代过去仅三年。现在还在弄《神鬼寓言》重启作,虽然我个人不看好,但说起来当年的游戏百花齐放,什么大胆的剧情设定都敢做,如今这个zzzq问题就可以把很多游戏搞残废,更别说《神鬼寓言》系列当年的那些有趣内容了,所以游乐场加油吧。

关于个人最不爽也是认为最摸鱼的第一方工作室,之前有发过贴。微软本身的项目管理应该也是存在一定问题的,希望未来能少一点摸鱼的工作室,那么多年连个饼都没有。

最后再聊聊微软收购后我个人最期待能把Asobo收下来,从360时期就长期合作的,工作室实力是绝对没问题的,效率也很高。

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发表于 2023-4-23 14:27  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
《禁闭求生》拿了个金摇杆奖,《隐迹渐现》拿了个GDC最佳叙事奖。一年拿两个游戏界的四大奖项,其他巨硬的摸鱼工作室应该感到羞愧\(`Δ’)/

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发表于 2023-4-23 14:34  ·  广东 | 显示全部楼层
神鬼寓言 已经过去好久了

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发表于 2023-4-23 14:39  ·  上海 | 显示全部楼层
我倒是挺担心游乐场,被收购前两年一作地平线,可谓高效又保质。
收购后3年才出了地平线5,效率在下降了,按以前的效率今年都能出地平线6了,
现在被搞去弄不擅长的肥波不但原先的效率没有了,肥波的开发搞得也很不顺利。
该用户已被禁言

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发表于 2023-4-23 14:42  ·  江西 | 显示全部楼层
我最喜欢他们的永恒之柱,尤其是世界观
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发表于 2023-4-23 14:42  ·  四川 | 显示全部楼层
摸鱼的还是太多了。虽然说灵光一现的点子很难具现到成品,那至少为了练兵, 中规中矩的常规作品还得按时拿出来啊。

退伍者

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 楼主| 发表于 2023-4-23 14:42  ·  上海 | 显示全部楼层
ralfjones 发表于 2023-04-23 14:39
我倒是挺担心游乐场,被收购前两年一作地平线,可谓高效又保质。
收购后3年才出了地平线5,效率在下降了,按以前的效率今年都能出地平线6了,
现在被搞去弄不擅长的肥波不但原先的效率没有了,肥波的开发搞得也很不顺利。


这个没有那么严苛的,谁能保证自家游戏一直是每隔两年,一点都不能差的。
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发表于 2023-4-23 14:44  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 ralfjones 于 2023-4-23 14:45 编辑
蓝色换日线 发表于 2023-4-23 14:42
这个没有那么严苛的,谁能保证自家游戏一直是每隔两年,一点都不能差的。 ...


只能说原先太优秀,现在有点被拖累了。之前四款确实都是两年一作。

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 楼主| 发表于 2023-4-23 14:46  ·  上海 | 显示全部楼层
ralfjones 发表于 2023-04-23 14:44
本帖最后由 ralfjones 于 2023-4-23 14:45 编辑



只能说原先太优秀,现在有点被拖累了。之前四款确实都是两年一作。


没感觉出来,但我个人觉得,《神鬼寓言》让他们开发确实有点意义不明,反正等着看正式预告片和玩法,到时候我会分析,希望真的能有惊喜,或许也能解释为啥会接下这活。
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发表于 2023-4-23 14:47  ·  四川 | 显示全部楼层
哎,还不知道下部halo会怎么样呢,照理说微软有的是钱,各种被收购的公司应该非常给力才对啊,千万别变成当年被EA收购的那些工作室啊
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