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本帖最后由 bioboy 于 2023-4-14 12:16 编辑
已经想不起距离上次发帖多少年了。这些年本可以写很多东西但因为各种原因基本封笔了。年纪大了,可能就惦记那几个老IP了,这几年RE2-3虽然还有些不太满意的地方【特别是RE3可以单开写篇大作文】,基本还是很感谢卡普空圆梦的。哪怕是如此的RE3也聊胜于无吧!
然鹅还有一个消失很久的IP,我盼望多年一直希望它复活---恐龙危机。就目前的态势估计希望不太大,多年思念之深终成怨念,于是有了一个“假如”的想法,由于好像没有恐龙的专区,发在这里希望版主不要介意吧。也算是蹭了RE4的热度!
以下为平行世界
1Dino Crisis重制于2023年7月公布消息,次年7月发售。【Dino Crisis初代于1999年7月发售,2024为25周年】
2使用RE引擎,发售平台为PS5 XBOX STEAM,并且仍有PS4版,据称这是CAPCOM最后一款同步发售PS4平台的游戏。
3游戏类似RE234改为第三人称越肩视角,剧情方面为初代的完全重制。单人单机游戏,没有多人模式。
4女主角雷吉娜使用了名为 【咔浦康玖浦楚列基娜娃】 的俄裔脸膜,动补和身体模特另有其人,保留了标志性的红发。【mod党表示梆硬】
5游戏从女主跳伞落地开始,初始加入丛林桥段作为序章,之后进入室内基地。
6除了原作的恐龙,又加入数种新恐龙种类。除霸王龙作为常规BOSS外,还有其他中型品种作为精英或者BOSS存在。
7保留了原作的麻醉药调和系统,扩充丰富,麻醉恐龙作为一种辅助手段,比原作更加强调战斗。除了麻醉还有诸如猛毒,致盲等BUFFammunition品种,某些BOSS需要进入buff状态才可伤血。
合理使用的话,杂兵龙也可更有效率击杀。
8如同RE234,普通的ammunition合成系统也是存在的。除常规GUN,霰弹,RPG等还加入弩箭,狙击。
9小刀改为类似2代的电击系武器,防身使用。【本作有只使用电击刀和麻醉弹通关的成就】
10取消了原作的分支选择系统,为固定路线,固定结局。
11新加入存档房间系统,不会像原作只能在固定地点提示存档。
12谜题简化,但仍然保留相当的数量和等级。较难的谜题处为非必要支线,内有强力道具甚至武器。
13有类似2代的恐龙档案系统,有详细的恐龙知识普及,同时是了解怪物特性和打法的系统。全收集当然有成就。同时配合桥段,比如一直能较容易取得大部分的龙档案,但某只精英战斗数次,焦头烂额,好奇对应的档案到底在哪?或者在进入新地区,即将出现新品种前提前取得了档案,描述可怕,心想接下来要面对这货了?……
14除了基本的HP有中毒,出血,眩晕等状态。对应的药物医疗物品治疗【调和/直接取得】HP上限成长,需要根据调和系统的结果衡量数值,总之本作是要比以往RE234更加强调调和系统的存在---原作麻醉调和系统的延申。
15类似2代和RE4护甲系统。同时会显示在角色身上。并且有多个等级的护甲升级。
16和原作相似的附加极限战斗模式,传统的多角色可选倒计时脱出。也许会有更有意思的发挥新模式?---对卡婊不作这种预期,但肯定是以间隔数月的DLC补完黄金版的形式发售。
17隐藏数十个恐龙蛋需要击碎作为收集物。
18多场霸王龙BOSS战,需要合理利用调和系统对其造成BUFF状态然后普通ammunition击之,每次击退霸王龙会留下伤疤,下次出现保持。
19不同于原作,最后可以用常规武器将霸王龙彻底击杀。结尾留有强烈的悬念伏笔,与2代重制对接。
20豪华版附带独有武器,ammunition,调和品,服饰,原作BGM等以及间隔几周后单独氪金出售自是祖传操作。
21隐藏服装有原始兽裂,与MH的联动,与RE的联动,并且再一次写上雷吉娜与鸡儿是朋友……
22重制2代将会是对原作的剧情补完,该系列的完结!
23想到再补充……
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