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[Mul] 采访《LOOP8 降神》制作人:能在游戏中获得独特的情感体验

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压倒的搬砖工 | 有问题可以私信我回复很少看

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 楼主| 发表于 2023-4-13 13:28  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
Marvelous 开发的青春 RPG 游戏《LOOP8 降神》中文版将在6月1日发售,与一般RPG不同的是,《LOOP8 降神》采用了名为“卡雷尔系统”的情感 AI,会根据玩家“选择”的行动让周遭的角色情感以及人际关系时刻发生变化。会发生变化的也不只有台词与选项,游戏内发生的事件、敌对角色等与游戏进程直接相关的内容也会发生巨大的改变。也就是说,每名玩家都会获得独一无二的体验。因为这点,作为一款全新的作品仍然受到了部分玩家的关注。最近我们采访到了《LOOP8 降神》的制作人松原秀二先生,请他为玩家介绍了更多本作的特色之处,访谈详情如下:

·受访者自我介绍

我是《LOOP8 降神》的制作人,Marvelous的松原秀二。请多关照。

· 从此前公布的开场动画中可以发现,本作包含中文版的主题曲。本次决定演唱中文版歌曲是由于怎样的契机呢,歌手在学习中文发音的过程中是否有困难?

本作在计划初期,便打算在全球范围内发售,所以想要制作面向日本、亚洲、以及欧美各个地区、涵盖各语种的OP影片。
为了能够实现这一点,我们在寻找拥有歌唱实力且有相关工作经验的歌手时,有缘请到了同时在中国发展的七穗女士(七穗-NaHo-七穂)演唱。
因此,在中文发音方面我们也得到了来自歌手本人的协助,顺利完成了录音。在此向七穗女士以及各位工作人员表示感谢。

· 游戏本体有没有机会加入中文配音?

目前还没有具体的计划,但如果游戏反响强烈的的话,我们也愿意积极探讨中文配音的可能性。

· 本作独有的感情AI“卡雷尔系统”是无时无刻都在影响游戏走向吗?比如角色行动、对话、剧情分歧、战斗行动等等。主线剧情也会不断改变吗?

如您所说,“卡雷尔系统”会无时无刻对游戏的发展产生影响。

“卡雷尔系统”的特征是角色们的行动和对话全部都会由AI的进行管理,再加上不仅仅是故事的分支走向,包括战斗时我方角色的行动也都会受到影响,它是整个游戏的基础系统。

通过“卡雷尔系统”,玩家能够在虚拟世界中体验现实社会中建立人际关系的乐趣与难处,这一点是其他游戏无法做到的。举例来说,玩家操作的主角迩迩可能会将对方视作“挚友”,但在对方眼里和迩迩的关系可能只停留在“朋友”的程度。将这种在现实生活中可能发生的情况溶入到游戏系统之中,不仅在日常生活中在战斗时这特点也多有体现,我觉得游戏体验感非常值得期待。

· 游戏中有哪些是固定不变的部分呢?

虽然不确定这有没有回答到您的疑问,不过游戏中的角色名字和装备是不会发生变化的。

· 本作大概有多少种结局?

因为会涉及剧透暂时无法给出详细回答,不过可以透露的是我们在游戏中准备了多个魅力十足的结局。

· 游戏中会在“日常部分”与“非日常部分”交替进行,请问日常部分的选择、气力和体力的消耗之类,会给非日常部分带来不同的影响吗?

非日常部分是以回应日常部分选择和行动的形式进行设计的。具体来说,主角在战斗中陷入危机时,如果待在队伍中的成员与主角关系较好,那么该角色便会出手帮助主角。此外Boss的宿主与角色的关系值,也会影响战斗时Boss的行为与强度。

另外日常部分锻炼得到的体力与精力也会直接继承到非日常部分。

· 本作中包括主角在内一共有13名主要角色,其中多少人会参与到战斗之中,可以操作的角色有多少位?

因为涉及剧透暂时无法回答具体有几名角色能参与战斗,但玩家能够操控的角色只有迩迩。

· 时间循环、找出被人类的威胁“化外”所附身的人,这些特点让我不禁想起了《夏日重现》(サマータイムレンダ)这部作品,请问这方面有进行参考借鉴吗?

不仅仅是《夏日重现》,也不仅限于游戏和动画范畴,我们参考了许多包含循环要素的作品。

· 本作发售日由原定的 3 月 16 日更改为了 6 月 1 日,通过这几个月时间,制作组主要是调整哪些部分呢?

首先,非常抱歉延期的决定引发了大家的担心。
如之前就延期所做的说明所说,这个决定是为了“进一步提升品质”,希望大家能够理解。
其次是本作的发布不会再次延期了,请大家放心。

· 最后希望您对中文版的玩家说些想说的话。

《LOOP8 降神》,是以日本动画中常见的怀旧小镇为舞台,和魅力十足的角色们一同度过8月这一个月学校生活的全新青春RPG游戏。
为了让玩家感受到其他游戏中没有的“人际关系”所带来的情感体验,我们正在努力进行开发工作。

今后也请关注我们的后续消息,多多支持本作!


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发表于 2023-4-13 14:31  ·  广东 | 显示全部楼层
十三机兵+女神异闻录+一大堆别的东西的终极缝合怪的感觉,反正是看了pv就知道结局的老套展开。森仓圆的人设还有op感觉挺赞的,美术终于没有糊弄的那种感觉了,动画仿的24帧还挺有高级感。期待动态好感度和动态分支,合计符文5就是随便糊弄的吧
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征服者

夜露死苦

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发表于 2023-4-13 15:11  ·  陕西 | 显示全部楼层
总感觉这个AI是个噱头

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希望主线给力,别太多ADV,主线却四不像。

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科别被骗了,你个原生日系二次元换中文语音谁要玩

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雷作预定
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多独特?
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兼職PS區奶爸至10月初 精神版主 專業收割ID

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這髮型我服
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发表于 2023-4-14 03:39  ·  天津 | 显示全部楼层
这画面水平就给人一种psv游戏高清化的味儿……
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