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 楼主| 发表于 2008-5-7 10:01  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位哥哥,小弟是玩的越久,问题越多千万莫烦,耐着性子,给点指教,感泣涕淋,心悦诚服:
   1、什么是火事场力?有什么作用?
   2、什么是精灵和恶灵的玩笑?有什么作用?
   3、什么是飞人?是不是精力大幅增加?
   4、什么是精灵的加护和恶灵的加护?有什么作用?
   5、什么是饥饿度和贪吃鬼?有什么作用?
   6、什么是***轻减?是不是减轻反作用力?
   7、什么是防御性能?和防御有什么区别?
   呵呵,各位达人大哥,后面的问题to be continiued....................

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 楼主| 发表于 2008-5-7 10:11  ·  广东 | 显示全部楼层
再补两问题,炼金术技能是干嘛用的?怪物技能是干嘛用的?

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发表于 2008-5-7 10:13  ·  四川 | 显示全部楼层
我也是新人帮你顶,请问你是耍的什么版本的中文版

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 楼主| 发表于 2008-5-7 10:22  ·  广东 | 显示全部楼层
怎么判别是什么版本的呢?碟上写的是完美中文版哦

骑士

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发表于 2008-5-7 10:24  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
1、什么是火事场力?有什么作用?
火事场力指體力下降到40%以下時會發動,增加防禦力,如果技能點多發動火事场力+2那么當體力下降到40%以下會增加攻擊力,效果非常強力,但是由於血量減少可以說是高風險換來高傷害力。
  2、什么是精灵和恶灵的玩笑?有什么作用?
這個技能是影響如鎬頭和補充網這樣的消費性道具的壽命,精靈為正面,惡靈為負面。當發動正面技能時這些物品損壞的幾率減少,負面時則會增加損壞幾率,包括回旋標丟失的幾率。
  3、什么是飞人?是不是精力大幅增加?
日文名稱是【ランナ—】,即使Runner跑手的意思。發動后除了翻滾迴避和防禦這樣固定消耗精力的活動外,精力消耗速度會減半,如雙刀鬼人化、拉弓和跑步。
  4、什么是精灵的加护和恶灵的加护?有什么作用?
同樣是正面和負面的同種技能,發動后正面有一定幾率在你受到傷害是減少傷害,負面則會增加受到的傷害值。
  5、什么是饥饿度和贪吃鬼?有什么作用?
飢餓度影響精力槽隨時間減少的速度,正面技能發動減半與無效使精力槽減少時間增加到約1倍和不會減少。反之會大幅增加精力槽縮短的速度。貪吃鬼發動技能可以增加精力回覆道具的效果,如果發動15點以上那么你使用任何通過吃喝的道具都有33%幾率增加一格精力槽。
  6、什么是***轻减?是不是减轻反作用力?
***輕減發動后減少弩炮發射大威力彈藥的后坐力。
  7、什么是防御性能?和防御有什么区别?
防禦性能提升可防禦武器的防禦動作的防禦值。而防禦這個技能則是單純增加整體防禦力。防禦性能技能發動后,可以使防禦動作防禦怪物攻擊后的受到的傷害減小,如沒有防禦性能片手劍防禦雌火竜的衝撞可能導致損失一定HP并大幅後退,發動防禦性能+1后不會損失HP並且硬直動作變為小幅後退;發動防禦性能+2可以做到不損血和幾乎無硬直的防禦。

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发表于 2008-5-7 10:34  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用huhesong2004于2008-05-07 10:22发表的:
怎么判别是什么版本的呢?碟上写的是完美中文版哦
不是以前就说过:
开机有黑白原画的是普通OL版,有4合1LOGO的是4合1版吗?????           

骑士

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发表于 2008-5-7 10:37  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
我自己做的4in1開機沒那個原畫,只是***提示里的內容成了4in1補丁的4位作者……
簡單說教官的任務變了就是4in1吧

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 楼主| 发表于 2008-5-7 10:40  ·  广东 | 显示全部楼层
教官任务变成什么样啦?

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 楼主| 发表于 2008-5-7 10:41  ·  广东 | 显示全部楼层
另外没有看到见切技能啊?是不是就是达人技能呢?

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发表于 2008-5-7 10:56  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
下面是引用huhesong2004于2008-05-07 10:40发表的:
教官任务变成什么样啦?
教官的任務替換成各種獎勵上位材料的任務,最簡單的看狩獵演習里有沒有天地之怒就知道了
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