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[其他] IGN发文力挺马里奥:影片是给孩子看,评论家不要太认真

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发表于 2023-4-10 20:05  ·  马来西亚 来自手机 | 显示全部楼层
KyotoSanga 发表于 2023-4-10 19:51
你这话,北美首周1.4亿。儿童动员率不足13%。都是儿童哈哈哈。

父母帶著兒女一家大小嘛。

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发表于 2023-4-10 20:10  ·  马来西亚 来自手机 | 显示全部楼层
yicheng1412 发表于 2023-4-10 19:50
老任只是全家欢的游戏太过于耀眼,以至于遮盖了其他偏硬核一点的游戏。
密特罗德,火纹,大战争,异度神 ...

這些作品的確很優秀。只是有些人太過“神話”任天堂

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发表于 2023-4-10 20:12  ·  广东 | 显示全部楼层
拉捷特 发表于 2023-04-08 22:16
IGN就是最大的任舔狗 塞尔达无双2帧数低到12帧 他无视给了超高的评分
如果打分不看游戏帧数的话他明显双标 给一些帧数低的非任游戏就低分
那些游戏多数后面更新补丁解决帧数了 而塞尔达无双2天生机能低下永远解决不了巨卡的问题


毕竟是大客户拿钱办事讨生活而已……
发自A9VG iPhone客户端

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发表于 2023-4-10 20:15  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 wjbdasd 于 2023-4-10 20:50 编辑
wing 发表于 2023-4-10 20:01
你說靠的是開發人員的經驗,而且又不含兒童不兒童向的問題 。
那任天堂的有哪些富有遊戲性而且是成向的遊 ...


全年龄向卖得多啊,银河战士类型再怎么牛也就几百万,恶魔城卖得最好的一部才100多万,有好东西当然优先给几个最大的ip用,比如马里奥银河的星球引力系统,这么棒的系统我要是老板,肯定不肯给银河战士用,给马里奥塞尔达用能口碑和收入兼得,而且让它们实验新玩法也不会亏本,比如试验流体全向喷射和飞溅效果,但效果不好的阳光马里奥也能卖个600万。后面喷射战士改进了技术,就卖得更好了。

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发表于 2023-4-10 20:23  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
wing 发表于 2023-4-10 20:10
這些作品的確很優秀。只是有些人太過“神話”任天堂

当然银河战士也并非故步自封,生存恐惧就是在17年左右解决了AI机器人在场景内的高速运动而不卡壳,同时又能准确追踪主角的问题,于是顺利地制作完成,同时又对银河城类型老大难问题的找路问题给出了新的见解。

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发表于 2023-4-10 20:28  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 wjbdasd 于 2023-4-10 20:35 编辑
wing 发表于 2023-4-10 20:10
這些作品的確很優秀。只是有些人太過“神話”任天堂


另外生存恐惧是市面上角色动作最自然流畅舒服的银河城游戏,没有之一,制作组既要考虑银河城复杂多变的地形下,主角该怎么与这些地形互动,又不能超出角色基本的操作限制,也不能让动作变得太复杂,在这基础上做到动作的行云流水,这是绝对的经验碾压。
daw

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发表于 2023-4-11 07:41  ·  广东 | 显示全部楼层
总有些人要在喜剧里找泪点,在悲剧里找笑料…..要在孩子的动画里找成人内容
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发表于 2023-4-11 08:18  ·  四川 | 显示全部楼层
确实好看,可以给9分

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发表于 2023-4-11 08:56  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 xvcdsvsca 于 2023-4-11 08:58 编辑

不会去看,一分钱也**不会给你任天堂,马里奥这张40岁中年大胡子猥琐男的臭脸却硬要搞成3头身装奶粉,感觉是同性恋才会喜欢的玩意

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发表于 2023-4-11 09:23  ·  上海 | 显示全部楼层
都吵了这么多楼了啊

不过大部分人好像吵偏了,这不是任天堂的问题,这是ign的问题

票房已经肉眼可见的很高了

游戏媒体给的分都很高了

用“给孩子拍的”这种话来批评主流媒体的评价低了,

担心媒体口碑影响后续票房,然而把更多不感兴趣的人拉进来,只有让路人口碑进一步下跌的结果,但是IGN不在乎

基本上都是游戏受众去看电影,没多少孩子自发的去看,IGN也不在乎

这行为就是扯虎皮拉大旗,说到底是“ign”想龙断游戏改编作品的评价权而已
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