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楼主: fokinturtle

[业界] 大暴死?桌面端显卡销量来到2005年以来的最低点

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发表于 2023-4-7 18:57  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 Cyrilyzl 于 2023-4-7 18:58 编辑
chandycatalysia 发表于 2023-4-7 18:54
按你的理论 所以拿4090和ps6的标准 ps5就是瞎眼不能玩的 4090才是刚好的哦


4090成刚好了?不是顶级的吗?问过PC高玩同意了吗?
我还不知道索尼同时出了PS5还出了PS6啊?
另外你的意思是NS和XSS都不存在了是吧?
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发表于 2023-4-7 18:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2023-4-7 18:39
给个提示,PS6大概2027年问世,4090是2022旗舰卡,相隔五年,对比PS5

PS5发布于2020,五年前是2015,  20 ...

你的前提是游戏画面不进步的情况下,如果以后游戏都是高模(例如地平线2、瘟疫2剧情里的那种),LOD再开比现在远个3-4倍,那么不需要光追,7090也跑不到4K500帧之类的数据

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发表于 2023-4-7 19:02  ·  山东 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2023-4-7 18:39
给个提示,PS6大概2027年问世,4090是2022旗舰卡,相隔五年,对比PS5

PS5发布于2020,五年前是2015,  20 ...

那时候的旗舰卡是1.4万元的AMD Radeon Pro Duo 浮点是16.4T
别说ps5了 xsx都没打过
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因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2023-4-7 19:03  ·  云南 | 显示全部楼层
airforce18 发表于 2023-4-7 18:59
你的前提是游戏画面不进步的情况下,如果以后游戏都是高模(例如地平线2、瘟疫2剧情里的那种),LOD再开 ...

游戏画面发展是瓶颈一代比一代大,高模也要看高到什么程度,总不至于游戏人物一根根粘汗毛吧,先不说有没有这个必要,开发成本也太高了,都不是机能的事。

像地平线2这种基本已经是照片级画质了,埃洛伊都能看见汗毛了吧,以后也就是加强细节方面和光影了...............
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发表于 2023-4-7 19:06  ·  云南 | 显示全部楼层
chandycatalysia 发表于 2023-4-7 19:02
那时候的旗舰卡是1.4万元的AMD Radeon Pro Duo 浮点是16.4T
别说ps5了 xsx都没打过 ...

说是别数浮点,谢谢,你这卡在显卡天梯图,还在1660后面,谢谢,离真正的2015旗舰卡980TI还差了一大截,要不要我放截图

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发表于 2023-4-7 19:08  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2023-4-7 18:51
数T其实是最不准的,因为厂商注明的浮点算力压根就不准(拿具体游戏来跑,评测的话)

拿游戏来跑分的话 ...

不重要,反正比这个没什么意义,感官上也没有这种倍数,而过两年所谓的跑分也会继续拉大差距,3倍变6倍这样子,加一些没卵用的效果

我最近会去其他论坛的手游综合区逛逛,比看这些pc的硬件魔怔人强,虽然玩的不一样,但人家聊的都是游戏,毕竟没谁会要求手机去对比4090,性能高他们一百倍又有什么用
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新来七只鸟 发表于 2023-4-7 19:03
游戏画面发展是瓶颈一代比一代大,高模也要看高到什么程度,总不至于游戏人物一根根粘汗毛吧,先不说有没 ...

地平线2也好、生还者也好、战神等,你玩起来和对话的时候是两个不同的模型,绝大多数游戏都是这种情况,包括地面的植被,都是镜头靠近以后才会贴上照片级别的贴图,而且地平线2 地面苔藓的植被LOD距离还很近。
试想如果玩的时候也是高模呢?地面苔藓的距离是现在的10倍呢?
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发表于 2023-4-7 19:14  ·  云南 | 显示全部楼层
airforce18 发表于 2023-4-7 19:11
地平线2也好、生还者也好、战神等,你玩起来和对话的时候是两个不同的模型,绝大多数游戏都是这种情况, ...

玩的时候高模也好,低模也好,肯定得让游戏能流畅运行对吧。

再说了,游戏战斗的时候,高速运动的时候,也没必要是高模吧,一个玩家不会注意,第二浪费机能不是。

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发表于 2023-4-7 19:16  ·  上海 | 显示全部楼层
                 
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发表于 2023-4-7 19:17  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
也不看看所谓的入门卡都什么价了,已经回不去了
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