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楼主: weibobby

[业界] 顽皮狗再次就《最后生还者:第一部》PC版优化问题致歉

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发表于 2023-4-2 08:18  ·  广西 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2023-04-02 00:56
PC游戏的“优化”,范围其实很大。上到能不能运行,下到图形错误。都可以归结为“优化”两个字。但其实往往一个游戏所出现的“优化问题”并不是一些云玩家,或者看评测发评论的人所想的那样。
就像PC版TLOU这样,其实本身游戏的性能表现完全没有问题。顽皮狗给出了多到绝大部分原生PC游戏都没有的画质选项数量。帧生成非常稳定。然而,在玩家真正进入游戏,和稳定运行游戏这个环节出现了问题。最后变成了吃力不讨好的结果。这也算是“优化”事故吧。但和一般意义上PC玩家所说的“我的配置能不能玩”的这种对“优化”的解读是不一样的。
再说生化4重制。都说优化出色。但其实游戏跑起来却有一些不大不小的问题。比如时不时的卡一下,虽然时间极短。然后就是显存超标带来的崩溃,而且只限定在启用光追的情况下。但是只要注意显存使用量,游戏几乎在绝大部分配置下都是极其稳定的。外加没有什么着色器构建环节。低配置也能有不错的整体画质。这就给大部分玩家带来了不错的游戏体验。
所以做PC游戏,首先最重要的是如何让游戏运行的稳定,即使配置千千万,但只要游戏在绝大部分配置上都能稳定的跑起来,且没有严重的性能问题。那么这个PC游戏的“优化”就算是合格的。再然后才是如何对具体的特效,性能做出针对性的档次来适应主流的低中高配置,画面的整体观感区别也尽量降低,这样你的游戏就能迈入“优化优秀”行列


看不懂

优化好一台机就行
是游戏机传统特性

pc无法实现的大坑
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发表于 2023-4-2 08:33  ·  广西 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2023-04-02 01:03


其实上个directstorage就解决的问题。另外,不缺显存的话不存在爆显存问题,比如3090,4090,24G显存绝对爆不了。RE一样会爆显存。生化4开了光追,显存黄了就会崩溃。并不是任何情况都“稳定”。明知道自己显存不多,还要硬开超出能力的特效和材质。这其实是很多 PC玩家的通病。指望着以小博大,我1060偏要开个超高玩,开不了骂“优化差”。


PS5的定制io存储比XsSX都强很多
软硬架构都是

DirectStorage还要适配各系统和无数硬件
不是一个显存大就能解决的
pc的io存储缺陷和瓶颈太多

流式载入是指从SSD到显存
不是SSD对拷
pc解决不了载入传输的延迟

PS5还没怎么发力
pc就已经承受不住
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发表于 2023-4-2 08:45  ·  广西 | 显示全部楼层
下回又要超多核CPU加5090来比了

PS5才是以小博大很成功

塞尔尼继续提升PS6定制io存储不停

pc可怎么办?
XBOX来救救
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该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2023-4-2 09:04  ·  云南 | 显示全部楼层
对土豪来说,能用钱解决的问题都不是优化问题,是个人问题,是个人能力(财力)问题

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发表于 2023-4-2 09:12  ·  广西 | 显示全部楼层
demetry 发表于 2023-04-02 00:00
本帖最后由 demetry 于 2023-4-2 00:07 编辑

这是一个ps5独占游戏,我就单单谈下爆显存的问题,首先前提是pc游戏显卡用户不缺显存。
ps5因为特制io的关系,gpu显存池的刷新可以非常快,虽然ps5内存显存不大,
这个硬件环境导致ps5游戏开发中程序员不太注意显存池大小,不要的数据随时会被新数据替代。但是到了pc上,这样的代码会要了pc整个io的老命,整个引擎的数据吞吐量特别巨大,以至于在一些情况下,显存同时充斥新老数据而撑爆。
至于生化为啥这么稳定是因为re引擎不是为ps5编写的,io部分的设计是连ps4都没问题的,再慢都不会影响游戏运行,pc就适合这种游戏,也只适合这种程序设计。
当然上述问题的主要责任在sony,一个产品技术实现困难与否是其自身要解决后才能上市的,sony的高层显然在技术层面上缺少决策能力,侧面证明了,高层就是一堆官僚,除了知道自己有几个ip,别的就和他们没什么关系了,“我的美元,你的问题”,这里很多人难以理解pc玩家的痛苦,比如为啥折腾psvr2给pc用这种问题,就好像现在sony的高管不懂自家ps5和pc的技术差异一样。
以上个人见解,不一定对


PS4的io也有统一记忆体架构
这就比pc先进
但是还不成熟

PS5的统一记忆体共用内存显存
利用率和效率提高很多
16G足够让pc捉襟见肘


不像pc还是内存显存数据分开放
两者带宽和频率大不同
频繁搬运调用大耗性能
重复数据浪费很多空间
代码重写适配复杂繁琐
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发表于 2023-4-2 09:14  ·  美国 | 显示全部楼层
严重怀疑因为神海重置的销量相比较以往移植的作品少很多,因此顽皮狗这次安排给美末重置的资源也砍了不少

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发表于 2023-4-2 09:23  ·  辽宁 | 显示全部楼层
网上人均4090是假的????
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发表于 2023-4-2 09:26  ·  辽宁 | 显示全部楼层
古典克里斯 发表于 2023-04-01 16:44
顽皮狗自己都道歉了,有些人怎么还怪PC玩家配置不行。
游戏媒体的PC配置总不差吧,但这次PC版游戏媒体的评测分也不高,至少比主机版分低。



评测不都说了4090吊打主机,不行的都不是4090,网上不是人均4090?人均4090了还在那说不行?到底问题出在哪?平常一个个争论好坏时是个Pc玩家就侃侃而谈4090
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发表于 2023-4-2 09:28  ·  辽宁 | 显示全部楼层
gundamOO 发表于 2023-04-01 18:18


毕竟PC喷主机的时候 人均4090   实际跑3A1660S低特效


嘿嘿,人均4090那个优越,这回炸出不少没4090的
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发表于 2023-4-2 09:30  ·  辽宁 | 显示全部楼层
侧影幻像 发表于 2023-04-01 18:06
还是那句老话,你硬气就硬气到底,不吃PC这口饭
既然上了PC,做好移植工作,键鼠匹配,优化到位。做得好玩家自然有口碑,你也有钱赚
PC玩家也是花了钱买游戏的
暴刀移植,敷衍了事不骂你骂谁?


人均4090不需要优化,没看对比吗,4090下水效果都明显秒杀主机,Pc 玩家平常网上吵架都享受着4090优越感,实际玩的时候却要享受低配优化的便利?
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