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楼主: 古典克里斯

生4RE的导演还是有水平的,期待接下来的重制

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发表于 2023-4-4 08:44  ·  未知 来自手机 | 显示全部楼层
kelayamato 发表于 2023-4-2 19:15
这还说有水平?各种去三上真司化,加入一些自以为很好的糟粕,让游戏体验下降。
至于生化4重制不错,是本来 ...

比日厂其他制作人好多了,起码没毁掉生化4,看看隔壁的忍龙

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发表于 2023-4-4 09:07  ·  辽宁 | 显示全部楼层
维罗妮卡赶紧来
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发表于 2023-4-4 11:44  ·  江苏 | 显示全部楼层
4代重制版在难度设定上把控一把,特别是为了延长游戏时间把几个成就的拿法高难度化了(没必要)。
流程方面还是缩水了,制作人只是把几个战斗的地方时间拉长了,并没有在流程上做文章。机能的提升让同屏人数成倍的增加,后期的岛屿敌人明显增多,而且有兵种配合着攻击玩家,这让游戏整体时间可以和原版一致(制作人开始说了游戏时长和原版一致)。这文字游戏玩的可真是66666

审判者

女装+着ぐるみ=极品伪娘~

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发表于 2023-4-4 12:34  ·  天津 | 显示全部楼层
古典克里斯 发表于 2023-04-01 13:21


生化3重制不是他主导,生3RE的导演坂田圣彦(原版《生化危机3》的主程序)。
有舅舅爆料,生3re开发的中途,一些主要开发人员去支援开发其他项目了。


回炉这个还不如把2的表里线做完了
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发表于 2023-4-4 16:24  ·  河北 | 显示全部楼层
3除了太短没啥毛病。
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