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楼主: 动态缺火

[业界] 本周fami:生化4re首周17万5,莱莎3合计6万3,PS5硬件不足4万

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发表于 2023-3-30 22:21  ·  上海 | 显示全部楼层
日本市场部在干什么!怎么才崛起了一个半月就萎了,友商都还没出新机呢,我怎么和股东交代!!!

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发表于 2023-3-30 22:29  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 wjbdasd 于 2023-3-30 22:35 编辑
动态缺火 发表于 2023-3-30 22:00
大作2、3、4重制版
乡村爱情8黄金版
浣熊市2、吉尔3、乡村枪战4


信玩家作怪不如信js内斗

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发表于 2023-3-30 22:31  ·  广东 | 显示全部楼层
布鲁特斯的心脏 发表于 2023-03-30 22:05
本帖最后由 布鲁特斯的心脏 于 2023-3-30 22:12 编辑



但你不收购,万一被微软收购了,你还会怎么觉得? 所以我说这是防御性收购,把自己用户的偏好厂家不说收购,至少也要保证不被微软收购。
你要知道,微软已经在给日本zf施压了,说明很可能已经谈好了收购意向,但怕再经历一次abk的收购风波,所以现在提前布局。 两年之内,必然会有日本大厂被微软收购,不信走着瞧。
微软的gamepass,就是追求内容的大量产出和广度,收购日厂势在必行,所以索尼不收购,或者形成具有合同的商业联盟,就要承受用户的一点点流失,今天b社没了无所谓,明天cod没了无所谓,后天丢的就是ff,就是魂游戏,就是如龙。


外国企业要收购日企比较困难,日本政府有许多保护措施防止日企被外国企业收购,这点和法国差不多。除非是日企自己主动想卖给外国。

而且索尼应该不想收购,要不然当年square拍cg电影差点破产的时候,索尼早出手了。ff都是限时独占了,索尼买se就买个DQ,意义不大。
发自A9VG Android客户端
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发表于 2023-3-30 22:31  ·  重庆 | 显示全部楼层
岛国游戏人真懂什么叫知足常乐,看来ps5潜力还大得很
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发表于 2023-3-30 22:32  ·  湖北 | 显示全部楼层
去世代化必然导致上世代和本世代长期共存,而且ps4的用户基数摆在那里,即便十分之一的人不更新换代也是一个判庞大的群体

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发表于 2023-3-30 22:44  ·  天津 | 显示全部楼层
KyotoSanga 发表于 2023-03-30 22:20
枉费了生化四re大卖,肯定是缺货了。


xbox在日本缺货不是日常吗
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发表于 2023-3-30 22:52  ·  日本 | 显示全部楼层
ycy8332589 发表于 2023-03-30 21:47


不建议提收购的事,黑子又截图说粉丝YY
不过我个人不建议收se,ip很多但能赚钱的就一个ff14,收购费用比棒鸡贵多了。而且棒鸡可以带来多人游戏技术,se就只是买了ip


Ip才值钱,ff和勇者斗恶龙跨界能力吊打命运
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发表于 2023-3-30 23:08  ·  上海 | 显示全部楼层
l9353223 发表于 2023-03-30 22:32
去世代化必然导致上世代和本世代长期共存,而且ps4的用户基数摆在那里,即便十分之一的人不更新换代也是一个判庞大的群体


只是在日本世代更替比较慢而已,其他地区PS4版本的游戏早就已经是5版零头了
发自A9VG Android客户端
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发表于 2023-3-30 23:11  ·  上海 | 显示全部楼层
夏亚·阿兹纳布 发表于 2023-03-30 22:02


日本市场的现状表明索尼只有推出便携主机才能和任天堂分庭抗礼,PSV的失利全是索尼自己不去耕耘。早在1995年末任天堂凭借SFC上的几款大作在年末商战成功压制ss和ps,当时电软的文章赞扬任天堂对日本市场的掌控很难动摇。索尼收购se并让其变成自己的第一单方才有机会和任天堂在日本市场博弈。


别搞笑了,说了十年了,压根Sony就没掌握便携主机的真谛,CAPCOM掌握了半个,可惜没用,你有ns嘛?有的话看看你好友时长最长的游戏是那些?我这里捡树枝最少800小时。破千的比比皆是。
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PS5,Steam Deck,NS玩家

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发表于 2023-3-30 23:26  ·  加拿大 | 显示全部楼层
这周销量挺有意思,生化双版本销量接近,莱莎双平台销量也差的不远
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