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楼主: sunjot

重置版改变玩法了吗?神海系列学的它吧

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发表于 2023-4-1 08:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
好好好好好好 发表于 2023-4-1 01:55
神海1那个手感还是算了吧,2代往后都可以吹,1代拿头比生化重制版

23代手感都没什么可吹的,4代还差不多,  但真正的手感佳作是tlou2

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发表于 2023-4-1 08:11  ·  加拿大 | 显示全部楼层
好好好好好好 发表于 2023-4-1 01:55
神海1那个手感还是算了吧,2代往后都可以吹,1代拿头比生化重制版

我说的是手柄瞄准手感,不是打击手感,完全两码事,后者是打击音效、受击反馈,前者是厂商对手柄移动曲线、辅助瞄准范围、速度的调校

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发表于 2023-4-1 08:13  ·  美国 | 显示全部楼层
hokohuang 发表于 2023-4-1 08:08
23代手感都没什么可吹的,4代还差不多,  但真正的手感佳作是tlou2

23代太久远了,具体什么手感确实也记不清了,只记得当时玩起来还是挺不错的,毕竟游戏流程是真的做得很牛。
但是1代那个垃圾手感,当时就不太行,这也能被强行吹是真的离谱,还拿来拉踩十几年后的游戏。

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发表于 2023-4-1 08:26  ·  加拿大 | 显示全部楼层
好好好好好好 发表于 2023-04-01 08:13


23代太久远了,具体什么手感确实也记不清了,只记得当时玩起来还是挺不错的,毕竟游戏流程是真的做得很牛。
但是1代那个垃圾手感,当时就不太行,这也能被强行吹是真的离谱,还拿来拉踩十几年后的游戏。


你手柄射击游戏玩的多了自然就知道厂商调校功力的差距了,日厂这方面有一个算一个全不行,还有很多人说生化4体感瞄准体验更容易,凡是体感瞄准比摇杆瞄准更好的都说明厂商做不来精细调校,只能用体感这种方式做弥补,而顽皮狗扎实的瞄准手感是足以支撑他做PVP多人模式,今年要出的大型多人游戏就是证明,手柄调校基本功不行是做不了pvp的,做出来也只会逼人去用键鼠
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发表于 2023-4-1 08:38  ·  美国 | 显示全部楼层
匣中失乐 发表于 2023-4-1 08:26
你手柄射击游戏玩的多了自然就知道厂商调校功力的差距了,日厂这方面有一个算一个全不行,还有很多人说生 ...

你拿TLOU2来比我肯定不会说什么,非要说生化4重制不如神海1不是尬黑是什么?
后面还有一堆关于体感的印象流观点看着都可笑,甚至还把标题都还没有的多人游戏拿来贷款尬吹。

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发表于 2023-4-1 08:48  ·  加拿大 | 显示全部楼层
好好好好好好 发表于 2023-04-01 08:38


你拿TLOU2来比我肯定不会说什么,非要说生化4重制不如神海1不是尬黑是什么?
后面还有一堆关于体感的印象流观点看着都可笑,甚至还把标题都还没有的多人游戏拿来贷款尬吹。


说体感是因为区里很多人推荐打开体感瞄准去完成靶场S,区里一共就这么几贴你都不看全了?
神海2就有多人模式了你不会不知道吧?从神海的多人到tlou多人一直都在手柄射击圈里备受好评,支撑他的就是核心瞄准乐趣足够强。
你根本从一开始就没看懂我说的是什么就别废话了,把我说的瞄准手感理解为打击手感,说明你平时根本不用手柄玩多人射击游戏
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发表于 2023-4-1 08:51  ·  北京 | 显示全部楼层
认证论坛 发表于 2023-03-30 12:18


很简单,因为生化系列的主要玩点从来都不是枪法,而是各类资源管理合成系统,以及关卡设计和不同的敌人组合配置,阵型,考验玩家的与其说是枪法,不如说是如何合理随时切换武器或者利用场景杀来应对随时变化的各种临时战况,给与玩家的攻关思路也是相对自由和丰富。欧美射击手感虽做得好,但其实几乎所有跟枪战战斗系统沾边的游戏都是千篇一律的掩体攻防战思路,只要一开战,那所有的关卡设计和战斗逻辑是必然围绕掩体而展开的,所有游戏都是如此而且万年不变


确实,昨天发现用狙打盔甲一发露头一发打死后,整个世界都好起来了
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发表于 2023-4-1 08:54  ·  未知 来自手机 | 显示全部楼层
某人不要尬吹了秀下限了,三上横扫游戏界的时候你的播片**闲鱼大作还在穿开裆裤。
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发表于 2023-4-1 08:55  ·  未知 来自手机 | 显示全部楼层
哦我忘了你只玩过PS2的阉割版

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发表于 2023-4-1 09:00  ·  加拿大 | 显示全部楼层
gest 发表于 2023-4-1 08:54
某人不要尬吹了秀下限了,三上横扫游戏界的时候你的播片**闲鱼大作还在穿开裆裤。 ...

2008横扫游戏界的是?

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