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玩休闲难度会损失乐趣吗?

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 楼主| 发表于 2023-3-28 18:00  ·  福建 | 显示全部楼层 |阅读模式
普通难度有点难

悟道者

必要の因子が揃った、出るぞ、アストラナガン

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发表于 2023-3-28 18:01  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
玩游戏重要的是开心,是成就感和满足感这些正反馈,受虐带来的失落,沮丧,消沉从来就不是电子游戏的初衷

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发表于 2023-3-28 18:11  ·  江西 | 显示全部楼层
就我来说会觉得无聊,假如怪完全给不到你压力的话其实挺无趣的,这游戏除了战斗层面其他部分其实没啥看头。

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发表于 2023-3-28 18:20  ·  浙江 | 显示全部楼层
辅助难度某种意义上挺爽的
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发表于 2023-3-28 18:20  ·  云南 | 显示全部楼层
自己玩的开心就行,最低难度确实没啥难度,玩起来容易腻味
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发表于 2023-3-28 18:24  ·  上海 | 显示全部楼层
一周目普通难度资源我觉得恰到好处,不会溢出,也不至于不够用,保持紧张感的同时又不会让你无法继续下去,设计的非常完美
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发表于 2023-3-28 18:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
太简单的话,游戏一些玩法都体现不出来, 比如一路平砍 技能都不用, 这不是买亏了么

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发表于 2023-3-28 18:35  ·  上海 | 显示全部楼层
重要的不是玩什么难度 是自己玩的开心

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发表于 2023-3-28 18:40  ·  浙江 | 显示全部楼层
我二周目辅助难度挑战的不吃药,只用**和刀,不和商人说话,贼刺激。

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发表于 2023-3-28 18:40  ·  日本 | 显示全部楼层
看情况,如果你是个大学生,说题太难,然后去做小学考试题,做出来了有乐趣可言吗
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