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[业界] 外媒批木卫四、卧龙等精神续作!

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 楼主| 发表于 2023-3-28 00:03  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
外媒TheGamer发文吐槽称《木卫四协议》、《原子之心》和《卧龙:苍天陨落》等游戏 为几乎没有创新的“精神续作”。都 是在“原作”的基础上删删改改,再添加些不必要的游戏机制。这些游戏将过去的内容放到现在,用着“精神续作”的名头和非原创内容在捞金。


例如《木卫四协议》添加了“笨拙的近战系统”,因此说自己不是《死亡空间4》;《卧龙》加入了类似《只狼》的格挡机制,所以说自己不是《仁王3》。TheGamer还表示例如:《木卫四协议》用“警棍和通用***”代替了《死亡空间》切割四肢的枪;《原子之心》放弃了《生化奇兵》紧密的沉浸式模拟环境,转而采用流行的开放世界等,这些都是为了与“原作”对比凸显不同,增加的不必要机制,同时还删减了“原作”的精髓。


TheGamer还列举了几个优秀的精神续作,没有通过改变一个细节的方式来脱颖而出,而是在原作的基础上创造出了全新的东西,如:灵感源于《雷神之锤》的《半条命》将FPS塑造为了叙事游戏;从《荣誉勋章》获得启发的《使命召唤》定义了在线射击游戏的格局。
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发表于 2023-3-28 00:30  ·  泰国 | 显示全部楼层
啥东西都自称煤。。。

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发表于 2023-3-28 00:35  ·  四川 | 显示全部楼层
nepocmais 发表于 2023-3-28 00:30
啥东西都自称煤。。。

他说的基本正确

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发表于 2023-3-28 00:36  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 longfa 于 2023-3-28 03:21 编辑

类似的话在论坛里见的多了

有些精神续作架不住前作本身就不出了,比如血污,尽管毫无创新但架不住好玩好评如潮,创新谈的容易,但游戏也是商品,维持住老客户就已经非常难了。

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发表于 2023-3-28 00:40  ·  辽宁 | 显示全部楼层
延期 赶工 敷衍 就那样吧,现在基本都是这种形式 有诚意的太少

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发表于 2023-3-28 00:45  ·  天津 | 显示全部楼层
三个里有两个首发xgp
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发表于 2023-3-28 01:00  ·  广东 | 显示全部楼层
很难不赞同
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发表于 2023-3-28 01:03  ·  广东 | 显示全部楼层
不是制作人单飞后做的同类游戏才叫精神续作么,按他定义原神也能算塞尔达精神续作了

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发表于 2023-3-28 01:24  ·  山东 | 显示全部楼层
这位是懂行的,说的确实有道理,业界现在流行炒冷饭重制经典游戏,本质上也是因为原创力匮乏,新游戏大都是一堆多胞胎同质化游戏

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发表于 2023-3-28 01:35  ·  法国 | 显示全部楼层
说的虽然有点道理但结论不能苟同。
好的作品本来就不单单是玩法创意上另辟蹊迳,把x现有的能被大众接受的玩法不断改进细节也是相当重要的。
另两个没打完不评价。卧龙通了,单讲战斗比起只狼我更喜欢卧龙,虽然没有了仁王的深度但这个减法在我这里很讨喜。
魂系列比起老游戏本质上也没有创新,最大的进化是修改了经验值规则。
如果照他的说法,生化危机是抄袭古鬼屋魔影的,GTA是抄袭车手的,所有老日式RPG都是抄DQ的,全部2d格斗是抄袭街霸的,所有3d游戏是抄塞尔达的。
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