现在还有人吹暗黑4的手柄么 只看楼主

暗黑的震动是提醒你血量见底和buff时间结束的,到了end game阶段,这两种情况是致命的,震动就是让你来不及观察的时候二次提醒你,是非常有效的。打怪震动真的没屁用。
我就不喜欢震动 玩生化4我第一步先关了震动 原神也是
有震动吧~~~其实这种刷字游戏有没有震动都无所谓吧~~~毕竟得长时间刷~振一会没电了还怎么刷~~~
吃毒可以震,但是震的也太厉害了,做成一下一下模拟心跳的轻震不好吗?
引用: awrtyy111 发表于 2023-3-26 15:05
你根本搞错关系了,不是为了手柄而生,而是为了手柄制作,一个简单的例子,可使用技能数量。

手柄在这方面 ...

……三代首发没有主机版,也是6个技能,还是鼠标正反键+1234的键盘快捷键。而且你玩长一点就知道,游戏完全是按照键鼠制作的,比如有原地不动的增伤,有往空地瞬移的技能,这些手柄都不好操作。四代测试里的闪电神殿瞬移,用手柄玩他竟然提示你没有攻击目标不能使用,也就是是说在空地上只能走过去。看起来3和4都是基于键鼠交互的设计,4代的手柄优化还亟待解决。
引用: benedict1986 发表于 2023-03-27 09:17


……三代首发没有主机版,也是6个技能,还是鼠标正反键+1234的键盘快捷键。而且你玩长一点就知道,游戏完全是按照键鼠制作的,比如有原地不动的增伤,有往空地瞬移的技能,这些手柄都不好操作。四代测试里的闪电神殿瞬移,用手柄玩他竟然提示你没有攻击目标不能使用,也就是是说在空地上只能走过去。看起来3和4都是基于键鼠交互的设计,4代的手柄优化还亟待解决。


你说这个闪电神殿确实是的。第一次我都不知道可以瞬移过去
我觉得手柄玩着挺好,不过后面难了需要精准施法,微操还是PC更好
至于震动,有些地方是有的,要是每下砍怪和技能都震,那也真是吃不消
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