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楼主: 棺生貘

[Mul] 《艾尔登法环》推送新版本更新追加支持光追

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发表于 2023-3-23 23:19  ·  上海 | 显示全部楼层

RT阴影+RTAO。我的测试结果是这个。没有反射和GI。

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发表于 2023-3-23 23:26  ·  美国 | 显示全部楼层
这对于主机来说就是加了个寂寞。。
还不如把游戏发售前吹的ps5手柄特性给加上,还有把帧数搞好
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发表于 2023-3-23 23:36  ·  北京 | 显示全部楼层
试了XSX版,光追效果很棒。晚间在图书馆门口试一下,有最直观的对比
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发表于 2023-3-23 23:43  ·  上海 | 显示全部楼层
PC版如果是4K分辨率游戏的用户,请使用低于4080的玩家还是不要用光追了。
光追关闭,光追低,光追最高。这就是室外最一般的表现,显卡4090。


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发表于 2023-3-23 23:58  ·  北京 | 显示全部楼层



这是XSX版开光追后卡利亚图书馆门口,现在建筑物外立面、地面以及旷野植被在夜间都有了来自黄金树的动态光照和阴影效果,原来的画质模式里是缺失的。个人感觉对沉浸感提升挺明显,其他场景我没仔细对比,起码这里差别很明显。
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发表于 2023-3-24 00:32  ·  上海 | 显示全部楼层
greydawn 发表于 2023-3-23 23:58
这是XSX版开光追后卡利亚图书馆门口,现在建筑物外立面、地面以及旷野植被在夜间都有了来自黄金树的动态 ...


其实实际上是因为没有光追的时候,游戏没有一个真正的户外光源,无论是太阳还是黄金树,都是不产生实际投影的光照贴图。场景的阴影是另外的光源产生的。使用光追后,应该是有了一个类似太阳的真正产生投影的户外大型光源。所以你说的类似这些地区会有明显的画面表现区别。实际上是阴影被正确投射了。
注意,下面这两组图的时间点是完全一致的。



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发表于 2023-3-24 03:01  ·  香港 | 显示全部楼层
那幀數改善了沒
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发表于 2023-3-24 03:19  ·  北京 | 显示全部楼层
那就再来一次
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daw

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发表于 2023-3-24 03:24  ·  广东 | 显示全部楼层
有差别…..但是没必要…..现在的机能根本不够,到机能溢出再来搞光追吧……
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发表于 2023-3-24 06:34  ·  北京 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2023-03-24 00:32


其实实际上是因为没有光追的时候,游戏没有一个真正的户外光源,无论是太阳还是黄金树,都是不产生实际投影的光照贴图。场景的阴影是另外的光源产生的。使用光追后,应该是有了一个类似太阳的真正产生投影的户外大型光源。所以你说的类似这些地区会有明显的画面表现区别。实际上是阴影被正确投射了。
注意,下面这两组图的时间点是完全一致的。





有了正确的光源感觉就挺好的 原来的世界有些地方感觉实在是太呆板了
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