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[业界] 育碧AI工具“育碧幽灵写手”开发中 协助编剧创作NPC对话

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 楼主| 发表于 2023-3-22 09:32  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
育碧展示了AI工具“育碧幽灵写手”的宣传片,帮助生成游戏中NPC角色对话的初稿,以及产生更真实的NPC互动。用以节省编剧们在重复性工作上消耗的时间,把资源投入到更多创造性的内容上。



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发表于 2023-3-22 09:33  ·  广西 | 显示全部楼层
育碧罐头写手上线
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发表于 2023-3-22 09:38  ·  四川 | 显示全部楼层
罐头味儿更重了,以后育碧的AI游戏还能玩儿嘛
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发表于 2023-3-22 09:38  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 DJSEA 于 2023-3-22 09:59 编辑

恭喜阿育,距离游戏全面自动化又近了一步。

但多少有些瑕疵,首要任务是先做个AI玩家,直接让AI替玩家玩才最省事。
该用户已被禁言

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发表于 2023-3-22 09:41  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
不错,让游戏从开发到销售,科技巨头的技术全面覆盖

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发表于 2023-3-22 09:46  ·  江苏 | 显示全部楼层
好家伙 连编剧都省了

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发表于 2023-3-22 09:47  ·  广东 | 显示全部楼层
《创造性的内容》
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发表于 2023-3-22 10:05  ·  北京 | 显示全部楼层
程式化开发这方面还是看好育碧的。
记得很早之前育碧就搞电脑生成的环境建模了,而且质量比较高,大幅降低人力成本。
技术力方面我认为育碧是没问题的,他们就是游戏制作太工厂化了,大方向的创意基本没有,核心玩法全是复制粘贴。

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发表于 2023-3-22 10:24  ·  北京 | 显示全部楼层
多做几个问号❓
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发表于 2023-3-22 10:27  ·  广西 | 显示全部楼层
给罐头加上工业味精
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