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生化危机4当年的原版就是“宽屏”?上下黑边去不掉?

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 楼主| 发表于 2023-3-17 09:44  ·  山西 | 显示全部楼层 |阅读模式
那会的电视应该是4:3的方形吧。
三上故意做一个上下有黑边的画面是出于什么考虑?

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发表于 2023-3-17 09:56  ·  天津 | 显示全部楼层
电影感更强,恶灵附身初版也有黑边。
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发表于 2023-3-17 10:00  ·  贵州 | 显示全部楼层
我觉得更多是为了节约成本考虑当年
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发表于 2023-3-17 10:05  ·  湖南 | 显示全部楼层
正确的说2004年的NGC上才是正宗原版:初版《生化危机4》吧。PS2版本都是:移植版本。以前还没有LCD电视都是CRT一大坨的那种电视都是4:3。

骑士

都忘记哪年注册了

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发表于 2023-3-17 10:07  ·  湖北 | 显示全部楼层
假16:9,为了追求电影感

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发表于 2023-3-17 10:11  ·  广东 | 显示全部楼层
最初是假宽屏 上下两个黑边,可能也或多或少节省很多机能吧

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发表于 2023-3-17 10:18  ·  安徽 | 显示全部楼层
当年完全是为了使得画面精良而这样做,毕竟NGC那个世代的机能摆在那儿。歪打正着,后来跨到PS2上正好实现了480p的真16:9显示~

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发表于 2023-3-17 10:35  ·  广东 | 显示全部楼层
楼主属于孤陋寡闻了 那个时候虽然 大部分都是 4:3的电视 但是16:9的游戏一点都不少
XBOX初代更是大部分游戏支持宽屏 PS2 NGC也有部分
说到初版生化4 在NGC也许是机能问题 也许是帧数考虑 只能480i显示 在4:3电视上是16:9显示的上下大黑边
哪怕你在宽屏电视上显示 依然是有黑边的假16:9 这样做的好处是节省机能
同一个屏幕减少像素显示 这样做估计一个是宽屏营造电影感 二个节约机能 把更多资源用在稳定帧数 提升游戏体验上了
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发表于 2023-3-17 10:42  ·  辽宁 | 显示全部楼层
gc版是不可变屏幕比例,ps2版是可变16:9比例
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发表于 2023-3-17 10:45  ·  广东 | 显示全部楼层
psp345 发表于 2023-3-17 10:35
楼主属于孤陋寡闻了 那个时候虽然 大部分都是 4:3的电视 但是16:9的游戏一点都不少
XBOX初代更是大部分游戏 ...

你没买NGC色差线吧,只能480i...
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