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[业界] 外媒吐槽《霍格沃茨之遗》的白金奖杯依托答辩!

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 楼主| 发表于 2023-3-14 00:08  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
Playstation的奖杯系统自推出以来,给玩家带来了不少乐趣,但是有些游戏的奖杯获得条件令玩家十分头疼。


就拿近期的热门开放世界游戏《霍格沃茨之遗》来说,就有外媒吐槽奖杯的设计像依托答辩。因为这款游戏想要白金,除了1周目的主线+支线等内容以外,还要开3个新档,因为需要以4个学院的身份到达地图密室。(这里我亲测,直接走主线,跳过剧情动画,一个新档也需要2小时左右可以在这个基础上减个20分钟左右,因为太累了会开始喝水发呆),更令玩家头疼的是,还需要收集总共603个收藏品,经历95个梅林试炼。重复的内容很容易让人感到枯燥和厌烦。



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发表于 2023-3-14 00:37  ·  泰国 | 显示全部楼层
重複設計是不行,但也沒人逼你白金。。
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发表于 2023-3-14 00:49  ·  加拿大 | 显示全部楼层
我早就放弃那些收集杯和需要杀几百几千怪物的奖杯了,只拿那些有趣的奖杯和有挑战的奖杯
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鹅呜魔怔哥

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发表于 2023-3-14 00:55  ·  广西 | 显示全部楼层
看成“经历95个梅.毒试炼”。

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发表于 2023-3-14 00:58  ·  江西 | 显示全部楼层
最舒服的两个白金:法环和战神,全清地图自然白金,不需要攻略顺着玩就好
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发表于 2023-3-14 01:06  ·  重庆 | 显示全部楼层
大部分的白金都很无聊,这不是大家都知道的事吗?白金并不和乐趣相关,这种行为可以单独当做一个游戏..“比较游戏”

“以无聊征服更无聊”,哈哈哈



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发表于 2023-3-14 01:20  ·  广东 | 显示全部楼层
这不是才能显得枪法准
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发表于 2023-3-14 01:54  ·  贵州 | 显示全部楼层
说白了就是强制4周目

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发表于 2023-3-14 02:06  ·  安徽 | 显示全部楼层
用200个时间白金和50小时通关,单个游戏的支出是相同的,但浪费玩家的时间=减少了玩家剩余的游戏时间,对平台没啥好处。这玩意该整治一下了,无聊的奖杯任务设置是真没必要
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发表于 2023-3-14 02:19  ·  上海 | 显示全部楼层
黑川雪 发表于 2023-3-14 01:54
说白了就是强制4周目

说到四周目还是火纹风花雪月更恶心,占据一半流程长度的学院篇要重复玩三遍。
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