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这游戏美术设计真低级

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 楼主| 发表于 2023-3-3 19:12  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 raiya2 于 2023-3-3 22:02 编辑

到底是卧龙,还是史莱姆之家啊。

场景么像史莱姆的巢穴,凡是比人身体大的BOSS,都是一坨堵住下水道口的毛发团那样的东西。

我反正打到现在,一大半BOSS我都不知道他们到底干了什么,就只是在跟随一坨东西的蠕动,按按化解,这么打过来的。

终结者

天下一の帯善人

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发表于 2023-3-3 19:16  ·  浙江 | 显示全部楼层
同意,人形被无限压,大型怪不知道在干什么
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发表于 2023-3-3 20:01  ·  上海 | 显示全部楼层
哈哈预告和试玩时就想吐槽了,怪物永远都是一坨黑红配色的毛

美术的确偷懒

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发表于 2023-3-3 20:17  ·  河南 | 显示全部楼层
忍龙3刀锋,仁王,卧龙都是纯玩战斗的,美术设计都是劝退元素

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发表于 2023-3-3 20:30  ·  广东 | 显示全部楼层
这些BOSS可以直接挪过去狂野之心搞联动了。

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发表于 2023-3-3 20:45  ·  北京 | 显示全部楼层
明显是设计上没下太多功夫,整个游戏都是。

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发表于 2023-3-3 21:17  ·  贵州 | 显示全部楼层
暗耻早就没有美术功底了

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发表于 2023-3-3 21:31  ·  湖南 | 显示全部楼层
哈哈哈哈哈哈,楼主语言功力不浅

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发表于 2023-3-4 09:28  ·  浙江 | 显示全部楼层
关键帧数还不行
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发表于 2023-3-4 10:09  ·  河北 | 显示全部楼层
忍者组的美术一直不怎么样,除了脸捏的好看。
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