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楼主: 阿萨斯

[业界] FTC要求索尼公开2019年1月1日至今的独占协议等内容

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发表于 2023-3-3 15:14  ·  上海 | 显示全部楼层
Cyrilyzl 发表于 2023-03-03 15:03


NDS是因为机能问题,PSV没有机能问题,怎么解释?


同理,如果怪猎是psv独占,你觉得3ds会不会存在性能问题,平台的选择在开发之前就已经决定了。而决定平台选择的,是市场
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发表于 2023-3-3 15:16  ·  上海 | 显示全部楼层
沙条绫香 发表于 2023-03-03 15:07


我举了很多例子说任天堂塞钱给第三方,怎么,两个游戏公司之间有点商业行为在你看来很不纯洁是么?说出来不好听么?如果你所谓的卡普空是因为审时度势将MH带到3DS平台,那这个帖子本身一直在讨论的PS主机独占也是第三方厂商顺天应人而已啊,哪有什么索尼塞钱?

日本市场,便携,掌机文化什么的都讨论烂了,我为什么要举世界的例子。那就是没有什么专注日本市场,便携,掌机文化的前提下,MHW的销量超越了以前的旧MH。


你说对了啊,三厂大多站索尼本来就是因为索尼市场大。
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发表于 2023-3-3 15:16  ·  广东 | 显示全部楼层
Akamen 发表于 2023-3-3 15:11
不需要解释,因为如果卡普空真的以nds为标准,那nds的性能并不会是问题,当然也不会是长现在这样。nds存 ...

那为何不多做一份PSV版?移植3DS游戏给PSV又不用多大成本,以PSP的旧有用户过来再怎么也不会亏
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发表于 2023-3-3 15:18  ·  广东 | 显示全部楼层
Akamen 发表于 2023-3-3 15:14
同理,如果怪猎是psv独占,你觉得3ds会不会存在性能问题,平台的选择在开发之前就已经决定了。而决定平台 ...

同理,所以为何不多做一份PSV版?移植3DS游戏给PSV又不用多大成本,以PSP的旧有用户过来再怎么也不会亏

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发表于 2023-3-3 15:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
Akamen 发表于 2023-03-03 15:14


同理,如果怪猎是psv独占,你觉得3ds会不会存在性能问题,平台的选择在开发之前就已经决定了。而决定平台选择的,是市场


您还没有回答我,既然看中什么所谓的市场前景,那为什么卡普空会给psv移植mh边境的网游呢?
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发表于 2023-3-3 15:22  ·  上海 | 显示全部楼层
沙条绫香 发表于 2023-03-03 15:07


我举了很多例子说任天堂塞钱给第三方,怎么,两个游戏公司之间有点商业行为在你看来很不纯洁是么?说出来不好听么?如果你所谓的卡普空是因为审时度势将MH带到3DS平台,那这个帖子本身一直在讨论的PS主机独占也是第三方厂商顺天应人而已啊,哪有什么索尼塞钱?

日本市场,便携,掌机文化什么的都讨论烂了,我为什么要举世界的例子。那就是没有什么专注日本市场,便携,掌机文化的前提下,MHW的销量超越了以前的旧MH。


商业行为是商业考量,最先考虑的就是市场,总结成塞钱你不觉得粗暴?你拿索尼塞钱举例,很好,cod在ps平台有独占内容,xbox以前有,现在没有,你觉得是为啥?微软没索尼有钱?不还是因为市场大,话语权就大
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发表于 2023-3-3 15:25  ·  上海 | 显示全部楼层
诺坎普之王 发表于 2023-03-03 15:18


您还没有回答我,既然看中什么所谓的市场前景,那为什么卡普空会给psv移植mh边境的网游呢?


回答啥?请问,现在最大的市场在ps,卡普空为啥还要给pc做游戏。这需要回答?一家公司有不同的产品线不是常识?产品有主次之分,主要产品放大平台,小产品放***台也赚一点有啥问题吗?
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发表于 2023-3-3 15:29  ·  福建 | 显示全部楼层
Akamen 发表于 2023-3-3 15:04
你要站当时情况想好吧。我算是明白了,你们就没站在过游戏厂商的角度想,你的想法是卡普空是先想做个psp ...

搞笑了,先选平台再立项,不就是nds那低劣性能的平台不足以支撑起MH这种起源于PS2家用机画面的游戏么?自然连立项都立不起来啊,哦,你说得选择适合nds的模式,请问是啥模式?不就是超大量的阉割嘛,那个时候MH还没火呢,按你说的在nds上出个这么低质量的游戏赚啥钱?就拿同样是卡表出的游戏来举例,NDS上的生化危机死寂,就是你所谓的按照“nds模式”去做的,如果没有PSP的MH的话,那这个生化的牌面可比当年家用机上不火的MH大的多的多,请问,这生化危机死寂赚啥钱了?
另外,PSP版最早的MHP是PS2版的移植加工过来的,强行带上NDS可还行,。

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发表于 2023-3-3 15:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
Akamen 发表于 2023-03-03 15:25


回答啥?请问,现在最大的市场在ps,卡普空为啥还要给pc做游戏。这需要回答?一家公司有不同的产品线不是常识?产品有主次之分,主要产品放大平台,小产品放***台也赚一点有啥问题吗?


卡普空给pc移植mhw、mhr可一个没少,如果你的意思是所谓次要平台也有游戏的话,那卡普空应该给psv移植3ds上的mh,毕竟pc吃的也是这类版本。从节省成本来看,移植3ds mh是向性能更强的平台移植,更容易,而mh边境G这种是在pc、ps3、360上,移植到机能相对弱的psv的难度更高,成本更大。
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发表于 2023-3-3 15:33  ·  上海 | 显示全部楼层
三座山 发表于 2023-03-03 15:29


搞笑了,先选平台再立项,不就是nds那低劣性能的平台不足以支撑起MH这种起源于PS2家用机画面的游戏么?自然连立项都立不起来啊,哦,你说得选择适合nds的模式,请问是啥模式?不就是超大量的阉割嘛,那个时候MH还没火呢,按你说的在nds上出个这么低质量的游戏赚啥钱?就拿同样是卡表出的游戏来举例,NDS上的生化危机死寂,就是你所谓的按照“nds模式”去做的,如果没有PSP的MH的话,那这个生化的牌面可比当年家用机上不火的MH大的多的多,请问,这生化危机死寂赚啥钱了?
另外,PSP版最早的MHP是PS2版的移植加工过来的,强行带上NDS可还行,。


确实是阉割,但阉割不代表不赚钱,dq9画面和dq8比不阉割?赚钱了吗?
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