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[A9评测] 《坎巴拉太空计划2》EA版评测:新的旅途可能还要放眼未来

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Setsuka_Duki

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 楼主| 发表于 2023-2-27 22:32  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
《坎巴拉太空计划》可以说是一个比较神奇的作品,尽管从外表上看它的成分十分“简陋”但当你深入游玩后就会发现,关于宇宙探索这件事它所涉及的远比乍看上去要深邃不少,不可否认如果你希望通过游戏的方式去体验探索宇宙这个题材,那么《坎巴拉太空计划》一定是个躲不开的课题。时隔数年之久,系列续作终于在最近推出了抢先体验版,基于初代后续丰富的内容,本作自然也被寄予了厚望,那么这次就来简单地聊聊这部向着宇宙再次进发的《坎巴拉太空计划2》。


坎巴拉太空计划2 | Kerbal Space Program 2
开发商:Intercept Games
发行商:Private Division
发售日:2023年2月24日(PS5、XSX|S版将在抢先体验结束后推出)
平台:PC
属性:航天、运营、建造
※本篇基于PC(Steam)版进行评测

在接到本作的评测工作之前,对于《坎巴拉太空计划》这个IP我只是在网上粗略地浏览过一些科普,而这次也正好借着这股东风,在续作发售前去尝试一下前作,而这一试就好象被卷进了一个巨大的航天图书馆,在学习基础玩法的过程中,每当我自以为了解到了核心关键时,转头总能又找到一些新的知识盲区,它会通过很多方面来告诉你从发射火箭到太空漫游,远不止有飞船点火和着陆舱返回,随着你对这套模式不断地深入了解,什么引力弹弓、轨道转移这些似乎只会存在于科幻电影里的词汇便会一股脑地向你抛来,如果说大部分的游戏主打的是体验航天的感觉,那么这部作品似乎是真的想把游玩的玩家培养成一名能手搓火箭的科学家....


相距初代最开始的抢先测试已经过去了六七年的时光,在这期间游戏也经历了数次的更新和不断的优化,加之后续各种层出不穷的Mod,更是让游戏的体验向着一款真正具备了航空教学意义的作品迈出了坚实的步伐。但是这种完满的航空体验,会在你初入二代时迎来不小的落差感,就目前游戏整体的体验上,《坎巴拉太空计划2》像是只搭建了一套框架,至于在这套概念之下所能延展出来的东西,它却并没有释出太多。


在这次的首发版本里,游戏只提供了沙盒和教学两个模式,像是生涯模式一类的其他要素并没有得到收录,另外类似科技树等内容也被归类到了后续的更新的范畴里,因此就以目前本作所呈现出来的内容来说,它的表现会显得格外单薄。而玩家能做的基本就是融汇教学模式里累计的知识,搭建出一个可以完成航天事业的“作品”,整个过程更多地像是在让玩家自己去摸索其中的乐趣,而非利用一些作品本身的优势向你展示这部作品的魅力。


关于对航天相关元素的结合上,我想用“麻雀虽小五脏俱全”来形容本作应该是最恰当的,在这里你所要面对的不只是一个搭积木拼火箭的过程,而是需要去了解从建造到升空再到太空探索的一系列相关知识,内容涵盖了你能查阅到的绝大多数学术,因此对于未曾深入了解过航天相关知识的玩家来说,想要真正“入门”这个系列可能需要一个相当长的过程。



不过好的一点是,本作所附带的教学模式基本上可以满足让玩家从对航天一无所知到让火箭升空的跨越,尽管它所涉及的玩法上并没有做到完全覆盖,但只要你愿意静下心来去阅读每一个环节里的信息介绍,那么关于航天这一核心玩法的诸多基础操作还是可以掌握一二的。但问题也同样在这里,本作的教程部分能够做到的也仅限于让玩家入门的地步,想要更进一步地让自己把这个游戏玩出花儿来,可能仍然需要你花费很长一段时间去摸索和了解一些其中更为细致的知识。


在玩法上《坎巴拉太空计划2》并没有做出什么大刀阔斧的改变,如果你曾有前作的游玩基础,那么只需要仔细了解一些UI的改变就可以很快地融入进去。UI方面的调整让本作的体验更加人性化且更具探索的价值,在原有的基础上游戏增添了多种全新分类的装置来允许玩家进一步地来拓展自己的航空飞船,同时类似储存蓝图等系统的追加也允许玩家可以将自己拼凑的优质模块保存起来,以便在后续的游玩里可以快速地调出使用。不过目前游戏的UI也存在着一些体验上的问题,似乎它的表现在很多方面却并不如前作那么直观,这也导致了有时自己构筑的飞行器莫名爆炸,你却很难了解到问题出在了哪里。你可以感受到制作组想要尽可能地带来一套更具专业化的界面,但也间接地让游玩变得复杂起来。


作为一款续作,《坎巴拉太空计划2》似乎有意地去简化了发射过程中的部分操作环节,但这并没有意味着在这一部分游戏会趋于简易化,发射过程中仍然存在着大量环节和数值需要你去考虑,类似太空里飞行的转弯时机,如何在既定的轨道上转入最佳的角度等。这也引出了之前提及的那个问题,如果你对于这些专业方面的知识不甚了解,那么很多时候你所花费半天心思所打造出来的大家伙,最终的结果可能就是个原地爆炸的大号烟花罢了。


如果说内容少还能靠“自行摸索不同飞行器制作”这种自行去找乐子的办法予以填补的话,那么目前游戏里层出不穷的BUG就是阻拦大部分玩家顺利游玩的另一个巨大的沟壑了,类似飞船按照原本行进计划最后却偏离了路线,进入轨道后无法继续操作以及经典的穿模等,加之一度被吐槽的PC版基础配置问题,都给到了想要体验本作的玩家一个比较“苛刻”的前提条件:一台配置足够的电脑和一个面对任何问题都处事不惊的心态。

A9VG体验总结

就目前《坎巴拉太空计划2》所呈现的内容而言,与其说它是一部续作,可能将它称之为一个Demo或是早期测试更为恰当,在此前官方也曾透露后关于游戏后续的更新路线,但就这几次延期和实际的表现来看,这些内容何时能够出现在玩家面前仍是个未知数,特别是对比配合Mod已经无限趋近于完满的初代,本作的内容更显得过于单薄,好的一点是鉴于前作的更新路线来看,制作组在后续仍有将本作填充成为又一部航天巨制的可能,但就当前它的表现来看,作为入坑作品或许《坎巴拉太空计划1》会更加适合。

A9VG为《坎巴拉太空计划2》EA版评分:6/10,完整评分如下:

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怎么看都找不到兴趣点
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发表于 2023-2-28 00:21  ·  北京 | 显示全部楼层
因为更被take 2拉去帮着更gta才发售
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兼職PS區奶爸至10月初 精神版主 專業收割ID

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常以為這是個單純在太空轉的遊戲
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这个人设挺逗
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发表于 2023-2-28 09:40  ·  辽宁 | 显示全部楼层
看着没啥意思
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