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楼主: zackxs

[花边趣闻] 传闻:《地平线 西之绝境》的开发预算超过1亿美元

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发表于 2023-2-20 16:03  ·  江苏 | 显示全部楼层
神海德雷克 发表于 2023-2-20 15:58
游戏制作成本,物流仓促零售都是成本,索尼公布过第一方的数字与实体是6比4,塞尔达传说荒野之息,200套 ...

塞尔达旷野之息成本可并不低, 别以为成本只看画面...
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因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2023-2-20 16:04  ·  云南 | 显示全部楼层
神海德雷克 发表于 2023-2-20 15:58
游戏制作成本,物流仓促零售都是成本,索尼公布过第一方的数字与实体是6比4,塞尔达传说荒野之息,200套 ...

几套回本只有索尼自己知道了,我就是根据现有数据大体推测一下,总之这游戏现在肯定是回本盈利了,至于盈利数字达没达到索尼预期这就不好说。

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发表于 2023-2-20 16:11  ·  山东 | 显示全部楼层
神海德雷克 发表于 2023-2-20 14:53
成本不是这么算的,尤其是假如真是这个成本,目前销量并不能让索尼满意,1代成本仅4000万欧元 ...

但你这么算也肯定不合理,1代2000万销量。索尼总不可能期待2代能4000万吧。

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发表于 2023-2-20 16:12  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 古典克里斯 于 2023-2-20 16:59 编辑
hokohuang 发表于 2023-2-20 15:36
索尼没压力的, 第一方成本太好控了, 尤其是现在ps5装机量又开始爆炸了

还是多操心一下 xgp怎么给B社那种大 ...


人家纳德拉都不担心,你一个华语玩家担心起来了……

屠龙者

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发表于 2023-2-20 16:15  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
比我想象中要低

地平线2真的算是做得很不错了,这样的规模只花了1.18亿美元,而木卫却花了1.64亿,这找谁说理去?

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发表于 2023-2-20 16:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
古典克里斯 发表于 2023-2-20 16:12
人家纳德拉都不担心,你一个中国佬担心起来了……

我担心?  我可是软黑...我担心个p啊

我是提醒 楼上几个为索尼操心的
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因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2023-2-20 16:17  ·  云南 | 显示全部楼层
古典克里斯 发表于 2023-2-20 16:12
人家纳德拉都不担心,你一个中国佬担心起来了……

微软CEO担不担心我不知道,但是外媒确实担心的,下面我直接粘贴了

“分析公司认为XGP不是一种可持续的商业模式,游戏行业市场研究公司DFC Intelligence最近写了一篇关于微软、索尼和任天堂游戏订阅服务的新文章。在里面,DFC表示微软的Xbox Game Pass不是一个可持续的长期商业模式。微软最近公布了其23财年第二季度财务业绩,尽管Xbox Game Pass的订阅量进一步增长,但订阅数量并不一定能说明全部情况。根据DFC,Game Pass的问题在于微软为了获得收益而赠送了太多内容。

Game Pass的问题在于,其商业模式似乎并不可行。比较用户数量不一定公平,因为这些服务的价格明显不同。如果你仔细计算一下,Game Pass的收入可能是任天堂Switch Online目前的3倍,而且可能接近PlayStation+的收益,因为它的定价更高。然而,微软为了产生这种收入付出了很多,这似乎不是一种可持续的长期商业模式。”

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发表于 2023-2-20 16:19  ·  上海 | 显示全部楼层
ycy8332589 发表于 2023-2-20 15:40
答案是不出大作。要是真一季度一个3A,xgp只会带来更多亏损

不出大作,又无独占,手柄还玩不过DS5,亡矣。但是微软有钱!

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新来七只鸟 发表于 2023-2-20 14:26
一亿美刀成本,单价70美刀,算下来那就是150万销量回本,这游戏恐怕不止这个销量了吧................ ...

实体版还得跟零售商各种渠道分成吧  只有数字版是索尼纯赚的  而且很多人买的ps4 60美元

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发表于 2023-2-20 16:25  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2023-2-20 15:02
听说现在大多数游戏的数字版对实体比例是七三开了,而且这游戏是索尼第一方,不存在交平台费的事,这游戏 ...

数字实体七三开指的是总体销量,总体里包含了大量纯数字游戏,稀释了实体比例,带实体盘的游戏没那么高的数字版比例。
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