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楼主: zackxs

[花边趣闻] 传闻:《地平线 西之绝境》的开发预算超过1亿美元

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发表于 2023-2-20 18:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
本来看到还觉得挺贵的,一看比这还贵的是啥卧龙凤雏,想想还算可以了
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发表于 2023-2-20 18:56  ·  江西 | 显示全部楼层
索尼总算明白了,要搞订阅制,就必须拿出真金白银,虽然不足以和xgp媲美,但是总算有所行动了。这游戏我一直没关注,这次试下好玩吗。

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发表于 2023-2-20 19:04  ·  上海 | 显示全部楼层
一想到单位是美刀,再看看流浪地球2的预算控制真是牛逼……
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发表于 2023-2-20 19:04  ·  北京 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2023-02-20 14:52


这游戏是索尼第一方,出在自己平台不用交平台权利金,谢谢..................


就算是第一方,独立核算的公司,肯定交,打个折问题不大,反之进二档,SIE也肯定该给游骑兵钱就给钱。否则荷兰政府税收部门可以质疑游骑兵做假账,影响国家税收。
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因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2023-2-20 19:05  ·  云南 | 显示全部楼层
pal2 发表于 2023-2-20 18:45
PS2时代游戏是49刀,现在是69,涨了20。你说的通货膨胀是高速发展的中国,每年通胀3-5,日本每年通胀都是 ...

我记得以前PS1,土星时期的老电软上面写的正版游戏价格就是四五百,我首发的PS2正版FF10是560RMB

实体再可以出二手,PS5实体就是比PS4贵,就算出二手,多花十美刀也是亏的啊。

我最后的假设是指就算把不利因素全都扣除,西绝也不可能连170万都卖不到,跟利润最不最大化没关系。厂商出实体是因为数据显示至少有三成玩家还在买实体,为啥要放弃这三成玩家?

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新来七只鸟 发表于 2023-02-20 14:55


我数学不好我是这么算的

一亿÷70=142万余,我说150万还是多说了8万


我建议你查查实体是怎么分成,你这话就好比一部成本一亿的电影,票房一亿就回本了。。。


人家经销商义务劳动?996都没你夸张
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因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2023-2-20 19:10  ·  云南 | 显示全部楼层
windb 发表于 2023-2-20 19:04
就算是第一方,独立核算的公司,肯定交,打个折问题不大,反之进二档,SIE也肯定该给游骑兵钱就给钱。否 ...

这些子公司和母公司之间怎么算钱,咱老百姓就不清楚详情了,总之不可能像第三方那样直接30%,再说了这游戏一亿美刀成本让游骑兵出?不可能吧,还不是母公司出。

至于税,那是另一码事了。

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发表于 2023-2-20 19:13  ·  上海 | 显示全部楼层
要算融资成本的啊天才们……4年的利息是多少算过吗
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发表于 2023-2-20 19:18  ·  北京 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2023-2-20 19:05
我记得以前PS1,土星时期的老电软上面写的正版游戏价格就是四五百,我首发的PS2正版FF10是560RMB

实体再 ...

国内价格和国外定价无关,那时候没有网店,实体成本高,进货渠道少,买的人少,本来就要大赚一笔。
出二手就不会多花10刀。你买70的东西65卖了,和买60的55卖了,相比之下哪个更亏?
你举的例子也无法证实,是没任何意义的啊。有可能只卖数字版引起玩家愤怒被抵制,原先想买数字版的都流失了,就和Xboxone最开始强制联网一样。
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发表于 2023-2-20 19:22  ·  泰国 | 显示全部楼层
survivor77 发表于 2023-2-20 19:13
要算融资成本的啊天才们……4年的利息是多少算过吗

不要指望一个家里蹲理解真实世界的财务模型
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