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楼主: 古典克里斯

[业界] 微软回应XGP会导致游戏销量下降

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发表于 2023-2-15 12:05  ·  安徽 | 显示全部楼层
skyfly203 发表于 2023-02-15 09:59
本帖最后由 skyfly203 于 2023-2-15 10:00 编辑

說明銷量不再完全跟廠商的收入掛勾
廠商可以依靠訂閱制來賺取收入
令到收入來源穩定且分散風險
銀河守護隊就是好例子
遊戲本身不錯的就是銷量不行
上了XGP就可以減少損失
XGP亦在推廣遊戲方面有很大作用
我本人就是在XGP才接觸了平時根本不會玩的遊戲
然後再去買新作的
最少買了龍如系列及地鐵系列
十字軍之王也是XGP玩了之後才買的
還接觸了一堆B社遊戲


那问题来了,开发者难道就躺平了开发这种游戏?赚不到钱,玩家也玩不到好游戏……天天喂答辩?
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发表于 2023-2-15 12:28  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
bbpoo 发表于 2023-2-15 11:27
巨硬也挣钱,开发商也挣钱,用户也享受了实惠,那么问题是究竟挣了谁的钱? ...


原本不打算花费太多钱在游戏上的轻度玩家。
那些一年只买一个游戏的用家原本只能赚他们$60,转成订阅用户就能赚$180。
或者那些只玩散装光盘玩家,因为订阅便宜转成XGP用户。
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发表于 2023-2-15 12:47  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
hcc3352779 发表于 2023-2-15 11:50
照你的意思,厂商没亏,游戏销量还下降,那只有微软亏咯,那我请问一个对平台持续亏损的项目怎么 ...

你說得對,所以EA 跟UBI等公司都搞自己的訂閱制都是自掘墳墓,還是掘了好幾年自己都不知道
SONY跟APPLE見大家都不要命了也一起不要命是吧。
你假定微軟或廠方跟玩家之間是零和遊戲的前題本身就是錯的
XGP就跟吃自助餐的原理一樣
大家都覺得自己賺了

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发表于 2023-2-15 12:47  ·  广东 | 显示全部楼层
xgp对开发商的付费模式我们都不知道,为什么有人能一口咬定开发商不靠销量收入也能增长
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发表于 2023-2-15 12:47  ·  四川 | 显示全部楼层
静听蝉鸣 发表于 2023-02-15 10:43


开发商收入变多,那为什么不是所有/大多数第三方首发入库?难道是他们不知道xgp这么好


有的不进入可以收入更多啊。单价高又能有好口碑的 比如近期的哈利波特 forspoken 就可以不进啊。没逼你进啊 也有进了销量更好的呀是吧
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发表于 2023-2-15 12:47  ·  四川 | 显示全部楼层
neiltheb 发表于 2023-02-15 12:47
xgp对开发商的付费模式我们都不知道,为什么有人能一口咬定开发商不靠销量收入也能增长


那为什么不能还要上呢
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发表于 2023-2-15 12:49  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
nepocmais 发表于 2023-2-15 11:51
XGP那么好那应该都抢着上,为什么双点医院上,但索尼克未知边境,如龙维新极又不上? ...

當廠方覺得產品到了上訂閱的邊際利潤比較高的時候就會上。

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发表于 2023-2-15 12:49  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
wapplew 发表于 2023-2-15 12:28
原本不打算花费太多钱在游戏上的轻度玩家。
那些一年只买一个游戏的用家原本只能赚他们$60,转成订阅用户 ...

一年只买一个游戏的玩家全价订阅一年?这是什么逻辑?人家数学不好?
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发表于 2023-2-15 12:51  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
gamedone 发表于 2023-2-15 11:55
无非是厂商不觉得首发xgp会影响到Xbox以外平台的购买意向,反正Xbox没什么人买游戏,不如收微软一份xgp钱 ...

首發XGP跟登陸XGP是兩種不同模式

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发表于 2023-2-15 12:53  ·  澳门 | 显示全部楼层
樓主能否回應下,文中的哪段話回應了貼子主題嗎?
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