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楼主: jinshazi

世嘉放弃了哪些ip?

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发表于 2025-4-13 20:45  ·  上海 | 显示全部楼层
应该讲还剩下什么

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发表于 2025-4-14 14:18  ·  上海 | 显示全部楼层
光明与黑暗2古代封印

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发表于 2025-4-14 16:10  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
从头到尾就没一个和最终幻想 生化危机一个档次的ip 大多街机作品ip 家用机的那些级别不行

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发表于 2025-4-14 17:20  ·  河北 | 显示全部楼层
VR射手、VR网球、疯狂出租车、永恒的阿尔卡迪亚、莎木、世嘉拉力、樱花大战、战斧、快打刑事、梦精灵等等等等

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发表于 2025-4-14 20:56  ·  山东 | 显示全部楼层
shining force……
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 楼主| 发表于 2025-4-14 22:26  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
感觉还是任天堂最会经营ip

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发表于 2025-4-15 13:59  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
大战略。。。。

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发表于 2025-5-26 15:41  ·  河南 | 显示全部楼层
创造球会这个游戏之前也是很受欢迎的,虽然我不喜欢足球,不过我有很多朋友喜欢足球,也希望自己能成为球队经理,可以带出一个致胜球队!可惜在PS2以后我就没再听过这个游戏的消息了。至于《VR射手》系列应该是竞争不过《实况》和《FIFA》了,放弃就好。
之前还有个做体育游戏的2K制作组,NBA2K系列还是很经典,只是这个制作组好像早已经脱离SEGA了,还带走了IP。
《VR网球》也是很好的游戏,好像也就是到PSP和PS2就没了,也算是90年的的IP吧。
《SegaRally》好像出了一个2006之后就没有了,这个游戏可能是因为Sega还是按照街机思路在做游戏,在GT赛车的专业性和极品飞车这的爽快感夹击之下,灵感枯竭了,不了了之。后来的极限竞速地平线一出,我觉得Sega的赛车游戏路都堵死了,就只能怀旧了。《梦游美国》同命,相似的还有什么《浮云赛车》《法拉利F355》《OutRun》。
关于《怒之铁拳》,我觉得sega还是很明智的,后来推出了《爆裂刑事》系列,这可能是Sega预计用来接替《怒之铁拳》系列的游戏,毕竟可以拓展VF的潜在用户,还能展现自己的技术实力。可惜Sega发现动作清关类游戏受众正在萎缩,想想当年《月下夜想曲》的遭遇,如果不是它开创了一个流派,我们在后续主机、掌机上能玩到的动作游戏恐怕就没几个了,大多数都会是复古街机移植的了。这类游戏的投入产出比真心不高,再加上Sega内部的混乱,直到2017年才有4代推出,这还是因为很多制作人的情怀和是小体量开发组的原因,才让这款游戏顺利诞生。
至于VF系列,今年有了6代的消息,只能拭目以待了。战斧、新怒之铁拳也有开发计划,忍的新游戏回归2D操作,应该很快能上市。至于另一部用来扩展VF系列的《Spikeout》和《东京番外地》不知道什么时候会有续作。我个人不是很喜欢《格斗之蛇》系列,如果有其他游戏能够接替或者继承其中的特色精华就好。
光明系列,个人玩的少,感情不深,也就关注的比较少。反而是梦幻之星系列真的是挺惋惜的,作为主机端最早的MMORPG,真的很佩服Sega的勇气和创新,我甚至觉得魔兽世界都有借鉴它。只是后来者众多,不乏资金雄厚、技术扎实的运营商,Sega在这方面发展的也很艰辛。
再有就是《光之继承者》系列,这个游戏的版权不知道是归属于sega还是制作组,一代真的很值得重置,二代的谜题设计还行,就是动作设计希望能回归一代的架构。
其他的边角料还有很多,比如音乐类游戏,REZ、桑巴迪明哥(这个挺适合做成体感游戏的)、太空频道5(这个可能牵扯到MJ的版权问题),恋爱类的《樱大战》。轨道设计的《VR特警》《死亡之屋》这些是可以改进玩法的,甚至是开发成FPS的,不过,市面上成熟的游戏太多,这类型也是有点艰难的。《飞龙》系列也可以归于轨道设计吧,除了还有一作RPG的。还有《nights梦精灵》和《猴子球》也是可以用的。另外有些游戏可能会涉及版权原因难产《异形风暴》。
因为是Atlus的控股公司,所以也新增了一些IP,不过这些似乎更多地是Atlus在用心的运营,希望今早推出《奥丁领域》《龙之王冠》《公主王冠》的续作。
暂时就这么多吧。

骑士

公关SLG中

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发表于 2025-5-27 12:09  ·  山东 | 显示全部楼层
ad大战略????

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发表于 2025-5-27 15:04  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
世嘉的那些黄金制作人早就因当年合并事件纷纷辞职走人 所以光有ip也没用
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