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楼主: InnocentCal

游戏耳机像H9,效果是不是比5.1声道的实体音响差得多

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发表于 2023-2-8 18:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
烧了几年音乐耳机,接触了一个入门箱子就感觉完全是降维打击,只能说在发声单元体积面前,素质调音声学结构这些因素都相形见绌了
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发表于 2023-2-8 18:54  ·  重庆 | 显示全部楼层
匣中失乐 发表于 2023-2-8 18:16
音箱听不了正下方的敌人吧,看电影很少有听下方的需求,但fps游戏比如Apex有太多房战、楼战了,需要准确 ...

怎么可能听不到,汗 .......  恐怕你从来就没买过正规的5.1家庭影院吧,用过绝对不会这么说 .........

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发表于 2023-2-8 19:01  ·  美国 | 显示全部楼层
油仔 发表于 2023-02-08 18:54


怎么可能听不到,汗 .......  恐怕你从来就没买过正规的5.1家庭影院吧,用过绝对不会这么说 .........


没用过啊,所以我这不是在请教大佬您吗?既然5.1音箱物理位置不在玩家正下方,那如何模拟正下方的敌人位置?
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发表于 2023-2-8 19:02  ·  上海 | 显示全部楼层
和音响肯定是比不了的,价格和实际声道数量这可是没法比的,看你自己实际需求了
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发表于 2023-2-8 19:22  ·  重庆 | 显示全部楼层
匣中失乐 发表于 2023-2-8 19:01
没用过啊,所以我这不是在请教大佬您吗?既然5.1音箱物理位置不在玩家正下方,那如何模拟正下方的敌人位 ...

音箱的扬声器音盆是一个圆盘状的锥形结构,声音有圆锥形扩散放大的角度,可以扩散到地面 .......

音箱的标准摆位 声音从上到下覆盖了皇帝位,声场结像的起点就在皇帝位 ........   音箱摆位正确,功放YPAO/奥德赛等软件测试完毕,直升飞机在天上飞,听出来直升飞机声音在天上,地面有落石在滚,听得出来落石在地上  .......  在沙发上的皇帝位坐着,双耳离听音室地面直线距离1米1左右,地面的落石的声场结像在地面,居高临下是不是能听出声音在地下 ?

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发表于 2023-2-8 19:33  ·  美国 | 显示全部楼层
油仔 发表于 2023-02-08 19:22


音箱的扬声器音盆是一个圆盘状的锥形结构,声音有圆锥形扩散放大的角度,可以扩散到地面 .......

音箱的标准摆位 声音从上到下覆盖了皇帝位,声场结像的起点就在皇帝位 ........   音箱摆位正确,功放YPAO/奥德赛等软件测试完毕,直升飞机在天上飞,听出来直升飞机声音在天上,地面有落石在滚,听得出来落石在地上  .......  在沙发上的皇帝位坐着,双耳离听音室地面直线距离1米1左右,地面的落石的声场结像在地面,居高临下是不是能听出声音在地下 ?


上下我知道能肯定能听出来。。看电影打单机游戏体验都完爆耳机我毫不怀疑。但fps竞技游戏对定位精度要求非常高,尤其是Apex这种开局两三队跳同一栋楼,哪层有多少人,哪里丢了陷阱,全靠听了,生死一线间容不得马虎,我觉得耳机在这方面还是有优势的,毕竟耳机的构造决定了声音确实可以从耳机底部传来,定位应该更加精准一些吧
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发表于 2023-2-8 19:45  ·  重庆 | 显示全部楼层
匣中失乐 发表于 2023-2-8 19:33
上下我知道能肯定能听出来。。看电影打单机游戏体验都完爆耳机我毫不怀疑。但fps竞技游戏对定位精度要求 ...

你所谓的电竞游戏原生支不支持多声道不清楚,原生不支持多声道 那么就是原生2.0立体声 ........

耳机是两个扬声器(喇叭),两个扬声器模拟的7声道 .......   

家庭影院可以有很多个摆在不同位置的音箱,每个音箱有多个扬声器,家庭影院的功放也有2.0立体声模拟为多声道功能,根据功放的档次,2.0立体声模拟为5声道、7声道、9声道、11声道、13声道 .........  多个扬声器的多个声道,2.0立体声模拟为多声道方面 你说家庭影院跟耳机哪个强 ?哪个声场定位更精确 ?

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发表于 2023-2-8 19:52  ·  美国 | 显示全部楼层
油仔 发表于 2023-02-08 19:45


你所谓的电竞游戏原生支不支持多声道不清楚,原生不支持多声道 那么就是原生2.0立体声 ........

耳机是两个扬声器(喇叭),两个扬声器模拟的7声道 .......   

家庭影院可以有很多个摆在不同位置的音箱,每个音箱有多个扬声器,家庭影院的功放也有2.0立体声模拟为多声道功能,根据功放的档次,2.0立体声模拟为5声道、7声道、9声道、11声道、13声道 .........  多个扬声器的多个声道,2.0立体声模拟为多声道方面 你说家庭影院跟耳机哪个强 ?哪个声场定位更精确 ?


你的理论我是完全同意的,如果敌人出现在前后左右上,家庭影院定位更好。
我只是说敌人在正下方这种特定情况下,耳机辩位应该更有优势?关键这种场景在现在fps游戏里还很常见。。
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发表于 2023-2-8 19:59  ·  重庆 | 显示全部楼层
匣中失乐 发表于 2023-2-8 19:52
你的理论我是完全同意的,如果敌人出现在前后左右上,家庭影院定位更好。
我只是说敌人在正下方这种特定 ...

15L 我已经详细回复你正下方的提问了,可以再看一遍 .........

游戏耳机的优势跟声音表现没关系,耳机的优势是:

1. 轻巧便携,随拿随走 ......

2. 使用方便,一插就用 ......

3. 不影响他人 ......

其他的优势就不好说了 .......     我外出也是戴耳机的,戴了几十年,太了解这些 .......

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发表于 2023-2-8 20:10  ·  美国 | 显示全部楼层
油仔 发表于 2023-02-08 19:59


15L 我已经详细回复你正下方的提问了,可以再看一遍 .........

游戏耳机的优势跟声音表现没关系,耳机的优势是:

1. 轻巧便携,随拿随走 ......

2. 使用方便,一插就用 ......

3. 不影响他人 ......

其他的优势就不好说了 .......     我外出也是戴耳机的,戴了几十年,太了解这些 .......


知道你是影音方面大佬,但具体到打fps竞技游戏,还是有很多特殊专门需求的,也不能一概而论音响效果就永远一定更好,我从cs1.3开始戴耳机打电竞,耳机可以满足一名业余/职业fps玩家的所有需求,但5.1 7.1音响能不能完全胜任这个工作,这方面的资料太少,网上大部分人要么是懂fps 要么是懂音响,很少有文章作者是两方面都精通然后能给出客观对比的,比如我说听正下方的敌人,耳机怎么说都是直接从底部传到耳朵里,而5.1 7.1只能模拟大概方向
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