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楼主: kightkids

黑妹FORSBOKEN PC版意外的还行

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有梦想的小咸鱼

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 楼主| 发表于 2023-1-25 09:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2023-01-25 03:29
本帖最后由 zctang305 于 2023-1-25 03:43 编辑

还行。。。LZ要求真低
你用的可是4090,这么一个光追阴影+光追AO只需要消耗10帧的游戏。硬生生把4090全开4K,不使用DLSS/FSR的帧数压到了90帧以内。这已经很可怕了好不。
而且光追阴影和AO的使用更是糟透了,光追阴影的用法简直可以说是反面教材,我都怀疑SE是不是根本用错了。AO就更不用说了,等于没有。
不过DLSS/FSR的帧数提升可以,质量下都有接近50%的提升。
本作唯一不容置疑应该赞赏的是加载,使用了Directstorage的第一款游戏。游戏放在PCIE4.0的SSD中,冷启动读存档没有任何加载时间。说明directstorage技术没有问题,不是画饼。主机所谓的加载优势以后也就是浮云了。


起码能4k流畅玩,发售前各种催优化,画质烂,以为和木卫四首发一样,怎么调都是一卡一卡的玩不了
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发表于 2023-1-25 10:39  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
正在用steamdeck下demo,待会试试看

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发表于 2023-1-25 11:24  ·  河北 | 显示全部楼层
4090要是跑不动,那这游戏就不是有问题这么简单了。

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发表于 2023-1-25 11:29  ·  湖北 | 显示全部楼层
你是什么SSD? 载入很快啊

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发表于 2023-1-25 12:32  ·  福建 | 显示全部楼层
3080已经阵亡,2k+中特效(部分高)+dlss平衡,显示设备lgc1 ,画面糊成ps3,光追的选项我碰都不敢碰
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征服者

↑那个~~我可以吗@_@↑

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4090还行,你让1060的人怎么办
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发表于 2023-1-25 12:40  ·  广东 | 显示全部楼层
刚下demo试了下,草地的观感真的还行,远景不是太好。
13700k + 4090 + sn850,4k max + dlss质量,锁60fps时,gpu占用80%,cpu占用19%。
另外读盘是真的强,瞬间就进去了,无读盘的感觉。

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发表于 2023-1-25 14:43  ·  上海 | 显示全部楼层
cloudol 发表于 2023-1-25 11:29
你是什么SSD? 载入很快啊

4.0的SSD基本没有加载时间,冷启动到标题画面点继续就直接出游戏画面了。

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发表于 2023-1-25 14:45  ·  上海 | 显示全部楼层
ccxp 发表于 2023-1-25 12:40
刚下demo试了下,草地的观感真的还行,远景不是太好。
13700k + 4090 + sn850,4k max + dlss质量,锁60fps ...


是的,无加载是目前这个游戏唯一最值得肯定的地方。因为是directstorage技术实际落地的第一款游戏。说明技术上已经完全没有问题,就等铺开了。主机所谓的加载优势也没有了。
就冲这一点,其实我不太想过多批判这个游戏。

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有梦想的小咸鱼

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 楼主| 发表于 2023-1-25 15:02  ·  江苏 | 显示全部楼层
评测出来了,PS5明显比demo要好了,PC 4080借助DLSS才能4K高画质60,没dlss 40.

- Forspoken 在 PS5 上具有 3 种图形模式:质量、光线追踪和性能。
- 质量模式具有更好的纹理、绘制距离和更高的分辨率(平均 1728p)。
- 光线追踪模式降低分辨率(平均 1512p)、纹理质量和绘制距离以在某些元素上呈现更好的阴影,但不会在反射或整体照明上呈现。
- 性能模式具有与光线追踪模式相同的纹理削减和绘制距离,以及通过时间重建将其分辨率限制为 1440p 动态。 尽管牺牲了视觉效果,但它并没有保持稳定的 60fps。
- Forspoken 支持 120Hz,但是,此模式在所有显示模式下将最大分辨率限制为 1440p。 光线追踪和质量模式在 120hz 时达到 40fps,而性能模式保持在 60fps。
- 至于 PC 版,图形设置与 PS5 质量模式非常相似,通过 RT 改进了绘图距离和阴影。
- 尽管在 PC 上没有检测到错误或遇到崩溃,但它是一个优化不佳的版本。 我们使用上述设备勉强达到平均 40fps,迫使我们使用 DLSS 或 FSR 来获得可接受的帧率。
- 加载时间在两个平台上都非常快,在 PC 上稍快一些。



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