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超难第十一章,是真的折磨

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 楼主| 发表于 2023-1-24 16:43  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 总有刁民想害朕93 于 2023-1-24 16:44 编辑

我方不能用戒指,不能悔棋,但是敌人可以用戒指,而且你要是杀了一个带戒指,下一回合戒指会被随机分配到敌人身上。戴上戒指的敌人硬的一笔的同时还会各种特技,特殊武器。比如必杀枪斧,脸黑挨一下必杀只能重开,真是步步为营,有好几次关键击杀miss,也只能读档重来。最要命是的后方有个用冰封的,人员必须尽快逃离他的范围,逃不出去就尽可能分散,不然聚在一起一个冰封全动不了了
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发表于 2023-1-24 22:51  ·  广东 | 显示全部楼层
只要是不死人模式就很简单,男主一个人身上带好药全力往下跑就行了
跑到下面还有支援,难度没有想象的高

等到你遭遇战模式遇到这张图的时候才是噩梦,队员平均分散在地图上,外加战争迷雾
毫无疑问的全游戏最难的战斗

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发表于 2023-1-25 09:59  ·  北京 | 显示全部楼层
我玩的困难,倒是还好,我把敌人包括四狗都清了。DLC的两个手镯给对了人,强的一批。我甚至把BOSS打到了只剩1HP,再打就全免疫了。

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发表于 2023-1-25 10:27  ·  山西 | 显示全部楼层
Evilbear 发表于 2023-01-25 09:59
我玩的困难,倒是还好,我把敌人包括四狗都清了。DLC的两个手镯给对了人,强的一批。我甚至把BOSS打到了只剩1HP,再打就全免疫了。


dlc的两个纹章士确实太强了,影响了整体均衡。困难打着打着就感觉不到强度了
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发表于 2023-1-25 11:40  ·  北京 | 显示全部楼层
moonpheo 发表于 2023-1-25 10:27
dlc的两个纹章士确实太强了,影响了整体均衡。困难打着打着就感觉不到强度了 ...

这游戏对我来说能体验到80%的乐趣就好,多那20%的乐趣,就会伴随多80%的痛苦,大过年的,让自己舒服一点。

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发表于 2023-1-25 12:06  ·  山西 | 显示全部楼层
Evilbear 发表于 2023-01-25 11:40


这游戏对我来说能体验到80%的乐趣就好,多那20%的乐趣,就会伴随多80%的痛苦,大过年的,让自己舒服一点。


是啊。先拿困难趟趟路~。

目前这作这个程度,比起风花雪月我已经很满足了~~。
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