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请问这一作非战斗部分的比重大吗?

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 楼主| 发表于 2023-1-22 10:10  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问这一作和风花雪月比,非战斗部分的比例是加大了还是减少了?

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发表于 2023-1-22 10:59  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
小到忽略不计,几乎一点存在感没有

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发表于 2023-1-22 11:01  ·  未知 | 显示全部楼层
我怎么觉得战前准备挺重要的,尤其是在困难难度以上
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发表于 2023-1-22 11:18  ·  广东 | 显示全部楼层
看你怎么玩,低难度只为了通关无所谓
高难度和收集控还是必要的
该用户已被禁言

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发表于 2023-1-22 11:31  ·  上海 | 显示全部楼层
几乎没有什么gal了,但是还做了个中等大小的地图几个很烦的小项目。什么音游,摸鸡摸狗提升能力什么的。虽然可以直接地图选点,强迫症还是会每关扫图一次。不过每过一关也就扫图一次就够了。不会像之前风化那样gal为主。
就是这作剧情,人设就是手游水平。关卡倒是设计的还不错。

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曜影

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发表于 2023-1-22 11:33  ·  广东 | 显示全部楼层
所以这作劝退了很多女玩家
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 楼主| 发表于 2023-1-22 12:01  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
竟然是这样,谢谢楼上诸位。

我主要被风花雪月的gal和多路线设定恶心到了。希望可以玩到完整剧情,酣畅淋漓的战棋游戏。

终结者

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发表于 2023-1-22 12:04  ·  香港 | 显示全部楼层
变回if那种程度,回城看看支援对话,再训练一下,摸摸狗,看心情捡捡物品然后就可以出发了

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发表于 2023-1-22 12:25  ·  上海 | 显示全部楼层
不是必须的了,好评

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sw-1638-9910-6108

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发表于 2023-1-22 12:27  ·  安徽 | 显示全部楼层
不多,更加注重战斗,甚至可以略过对话直接获得羁绊碎片。
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