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[A9评测] 《Outwave》评测:值一听可乐的迷你游戏

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 楼主| 发表于 2023-1-17 16:30  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式

近来又收到一枚评测码,是一个《Outwave》的游戏。它看起来是一个很奇怪的游戏,像一辆遥控小汽车闯进了迪厅,有一种闪烁到眩晕却又十分上头的感觉。不过这只是我没进入游戏前的感受,进入游戏后,它跟我的想象有些不太匹配。

1.jpg


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Outwave
开发商:RetroAirem, Airem
发行商:Airem
发售日:2023年1月6日
平台:PC
属性:休闲游戏
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这个游戏可谓一下子让我找到了身为“老手”的感觉:随便操弄两下大概就知道是怎么一回事了。如你所见,这款游戏大多数时候的主角是你控制的小车,不停地开,躲避警-车的追击。但这并不是一个竞速游戏。你只能操作方向和视角,不能决定开快或开慢,也就是说,这款游戏的玩法就是通过你风骚的走位尽力将局面维持下去。

听起来很单调是不是?要我说本作其实也就是一个以挑战为目的的迷你游戏,把它类比于赛车游戏、或是类似GTA中的追击场面都不太恰当,因为它是单调而无穷尽的。你跑得时间越长,路上吃的金币越多,你的分数越高。从这一点来看,本作不但不像任何赛车游戏,反而更像那个知名的“是男人就撑100秒”。

3.jpg


当然,过程也是有一些讲究的。比如如何有效利用障碍物:由于你没有攻击手段,一旦被车或摩托黏上就很难摆脱。摧毁敌人的有效方法是钻缝,两个石墩子中间有一条缝,只能走一辆车,你钻过去了,敌人必将撞毁。这种玩法在成功时很有成就感,但风险也极大,如果钻歪了一点儿,那么被撞毁的就是你了。这里不存在续命一说,积分清零直接重来。

2.jpg


如果我说本作的场地只有这一种风格,你可能会觉得惊讶,但事实如此。虽然通过视角的改变能让过程变得更加花哨,但关卡本身几乎没有变化(只一些建筑的位置会变)。一直坚持下去,是每一局的使命。如果你对自己的要求很高,那么你重开的频率就越高。这类游戏都有一种神奇的魔力:明明它就是很单薄,就是没什么花样,可你却很容易一局接一局地停不下来,就像前段时间流行的“羊了个羊”那样,某种角度来说,本作也是这样,因此它可以被认为有意思的。

然而另一方面,对于更多玩家来说,这样一款游戏大抵是没意思的。因为你在这个游戏里的第1分钟等于第100分钟。虽然你可以利用累积的积分和金钱购买新的车辆,但顶多也只是外形、血量和速度不同,没有质的变化。到头来,只是看用哪辆车顺手,哪辆车可以创造更高的分数。顺便一提,在我体验的那个下午,我凭借1万5的积分拿到了Top20。好吧,我不知道全球一共有多少玩家,但还勉强算是个亮眼的数字。这样一种设计,可能会让本作在单机之外有一些新的场景,比如聚会时拿出来,让大家比比谁撑得久?期望如此吧。

4.jpg


如果你看过本作在Steam上的简介,那大概一开始也不会报以太高的期待。在特色一栏中,悍然罗列了包括“多达100个成就”“91种语言”“热门的价格”和“RTX3080可以达到500帧”这样的条目,于此你也就知道开发者是如何看待自己作品的了。其中特别值得一提的是它的价格:低达5元的售价,让你很难发表评论,甚至还到不了评价值不值的程度。


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