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[业界] 2022年中国游戏产业数据摘要:多项指标出现下滑

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 楼主| 发表于 2023-1-17 00:03  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
近期,中国音数协游戏工委发布了《2022 年中国游戏产业数据摘要》。报告指出,2022 年国内游戏行业受疫情影响,多项市场指标出现下滑。


具体而言,企业生产研发受限,项目进度严重滞后;招聘需求紧缩,岗位优化频繁;资本信心不足,企业投融资困难;用户削减个人开支,娱乐消费数额显著降低;海外竞争更加激烈,企业出海阻力增大。行业整体处于承压蓄力阶段。
以下是相关具体数据:

2022 年中国游戏市场实际销售收入 2658.84 亿元,同比减少 306.29 亿元,下降 10.33 % 。
游戏用户规模 6.64 亿人,同比下降 0.33 % 。
自主研发游戏国内市场实销收入 2223.77 亿元,同比下降了 13.07 % 。
自主研发游戏海外市场实际销售收入 173.46 亿美元,同比下降了 3.70 % 。
中国移动游戏市场实际销售收入 1930.58 亿元,比上年度减少 324.8 亿元,同比下降 14.40 % 。
中国客户端游戏市场实际销售收入为 613.73 亿元,同比增长 4.38 % 。
中国网页游戏市场实际销售收入为 52.80 亿元,同比下降 12.44 % 。
中国电子竞技游戏市场实际销售收入为 1178.02 亿元,同比减少 223.79 亿元,同比下降 15.96 % 。

音数协游戏工委还提到,展望未来,游戏行业长管长严机制形成常态,挑战与机遇并存的时代特征更加突出,需要多方共同努力,布局产业中长期发展路径。
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悟道者

PS5,Steam Deck,NS玩家

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发表于 2023-1-17 01:36  ·  加拿大 | 显示全部楼层
客户端游戏市场同比增长 4.38 % ,这是好消息

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我是游戏犯

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发表于 2023-1-17 06:27  ·  上海 | 显示全部楼层
有升有降很正常。

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发表于 2023-1-17 07:43  ·  日本 来自手机 | 显示全部楼层
没版号还发展个毛呢

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发表于 2023-1-17 08:22  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
没重点提主机游戏,在中国这么没有存在感吗?

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发表于 2023-1-17 08:48  ·  四川 | 显示全部楼层
“资本信心不足”
感情国内游戏氪成这样了资本还信心不足,换做开发3A单机得要挖了他们祖坟吧。
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生命在于祖安

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发表于 2023-1-17 08:49  ·  北京 | 显示全部楼层
云霄爱 发表于 2023-1-17 08:48
“资本信心不足”
感情国内游戏氪成这样了资本还信心不足,换做开发3A单机得要挖了他们祖坟吧。 ...

互联网寒冬就是这个样子

国内游戏只要一天不摆脱互联网生态附属品的地位,就永远别想独善其身

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2023-1-17 08:55  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
有现成的大蛋糕摆在你面前 你推三阻四的怨谁啊?

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发表于 2023-1-17 08:57  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
版号审的那么慢,还能咋样

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发表于 2023-1-17 09:06  ·  上海 | 显示全部楼层
监管制度的不完善,计划经济式的版号审核制度,以及国内畸形的游戏生态,都制约着国内游戏行业的稳定长期发展,在得不到国家政策支持的当下,企业面临的困境将进一步加剧,2023年的游戏行业依然会艰难前行。还是希望企业能够提升原创能力,技术能力,以及IP挖掘能力,这些才是企业的核心竞争力。
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