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楼主: centon

[心情] 希望十年以后游戏可以达到这种效果

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发表于 2023-1-5 19:55  ·  日本 | 显示全部楼层
A9VG.西恩 发表于 2023-1-5 15:51
能达到也不会花时间做出这些效果,吃力不讨花,花大量人力物力财力去渲染这些可有可无的物理效果,做游戏不 ...

其实合金装备系列曾经尝试过尽可能解决这类问题,例如在peace walker中(4当中也是),snake靠墙后就会把手缩到胸前,合金装备4和原爆点/幻痛,为了实现更真实的服装效果,特地在fox引擎中加入了从法国购置的服装建模软件

但动作游戏目前能解决这类问题的很少,sifu算是做得很好的,但这个要求实在有点高……没法指望每个游戏都找个武学大师给你做动补和动作指导

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发表于 2023-1-5 20:31  ·  广东 | 显示全部楼层
希望不是模拟真实,而是真实效果,不是用虚化的,看起来很假的植物石头,而是一拳击碎的的石头
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该用户已被禁言

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发表于 2023-1-5 20:38  ·  上海 | 显示全部楼层
djanddk 发表于 2023-1-5 19:55
其实合金装备系列曾经尝试过尽可能解决这类问题,例如在peace walker中(4当中也是),snake靠墙后就会把 ...

MGS这个则主要依赖预先制作好的动画和触发脚本,衣服依靠的是服装设计软件提供的物理功能,但导出模型后褶皱效果已经被固定下来,只提供有限的形变能力,主要用于烘焙到游戏用低模做法线贴图。

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生命在于祖安

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发表于 2023-1-5 20:59  ·  北京 | 显示全部楼层
希望十年后能彻底解决穿衣服的问题

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发表于 2023-1-5 21:05  ·  吉林 | 显示全部楼层
原子之心应该可以满足
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发表于 2023-1-5 21:50  ·  上海 | 显示全部楼层
要看之后游戏朝那个方向发展。
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发表于 2023-1-6 05:53  ·  香港 | 显示全部楼层
主要看廠商能不能有這技術
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发表于 2023-1-6 05:53  ·  香港 | 显示全部楼层
huntercai 发表于 2023-01-05 20:59
希望十年后能彻底解决穿衣服的问题


同意
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发表于 2023-1-6 06:14  ·  加拿大 | 显示全部楼层
pHaNtom9276 发表于 2023-1-6 05:53
主要看廠商能不能有這技術

前几天刚看过这个视频,无论是弹幕还是评论都没人提到如龙7的一番监狱吃面包

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发表于 2023-1-6 06:27  ·  吉林 | 显示全部楼层
估计以后这样的效果就靠游戏引擎了,不然没啥意义,难道就盯着物理效果看?
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