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楼主: macross1

[闲聊] ps3是怎么战平Xbox360的

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发表于 2022-12-24 10:25  ·  上海 | 显示全部楼层
全靠巨硬的骚操作

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发表于 2022-12-24 10:26  ·  上海 | 显示全部楼层
magiceift 发表于 2022-12-23 20:34
X360急功近利,早期确实高歌猛进,有不少“独占”游戏。但由于急于把X360推向市场,“三红”故障给这台主机 ...

而且跨到PS3平台的还是真完全版,比如我的最爱TOV

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发表于 2022-12-24 10:38  ·  上海 | 显示全部楼层
scfchen 发表于 2022-12-24 10:26
而且跨到PS3平台的还是真完全版,比如我的最爱TOV

是的,当时先发售的X360版被有趣的称作“无料测试版”,也正是微软的财大气粗,TOV这游戏的画面真的很棒,拿到现在来看也不差。而且游戏要素满载。可以说是历代收集要素和支线数量最多的一部传说作品了。我X360版和PS3版都全成就和白金。PS3版因为又增加了很多要素,白金时差不多花了200多个小时。总之当时PS3和X360主机的一些“独占”作品,最后都被厂商“拍肩”或“背刺”,到那个世代结束时,两台主机第三方真正独占的作品屈指可数。
该用户已被禁言

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发表于 2022-12-24 10:45  ·  上海 | 显示全部楼层
巨硬当还把大量资源投到肯乃头上,结果肯乃头不负众望地失败了,通过肯乃头独占的小品游戏也跟着扑街,如果当时把这些资源投入到传统独占IP上,估计就是另一番景象了,当然还有一点,live网战要付费会员,PSN网战免费。

滔天那会最后白人CEO接盘,也是一个转折。

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发表于 2022-12-24 11:03  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
magiceift 发表于 2022-12-24 10:38
是的,当时先发售的X360版被有趣的称作“无料测试版”,也正是微软的财大气粗,TOV这游戏的画面真的很棒 ...

是的,TOV做的很厚道,画面也舒服,估计也是因为巨硬的钱吧,现在的传说做不来那么厚道了

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发表于 2022-12-24 13:20  ·  天津 | 显示全部楼层
跟平井一夫的一套组合拳脱不开关系
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发表于 2022-12-24 13:29  ·  上海 | 显示全部楼层
selinajay 发表于 2022-12-24 11:03
是的,TOV做的很厚道,画面也舒服,估计也是因为巨硬的钱吧,现在的传说做不来那么厚道了 ...

据说给了很多,南梦宮才开发的,那时候这游戏还在标题出现“传说小组”的logo,后面的传说就好像再也没有这个logo出现,后来大家也都知道,这游戏被马场给玩烂了。同样的游戏包括《信赖铃音 肖邦之梦》、《星之海洋4 最后的希望》、《无尽的未知》、《最后的神迹》、《真名法典2》等,这些第三方的日式游戏真的不错,一部分至今还是独占。而微软重金制作的《蓝龙》、《失落的奥德赛》比前面的游戏更加良心还带中文。只可惜这也是日式游戏没落前最后绽放的礼花。后面的世代,已经没有这么厉害的日式游戏阵容了。

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发表于 2022-12-24 13:37  ·  辽宁 | 显示全部楼层
我只听说ps3前期的烂和久木离不开关系。因为他的膨胀也得罪了不少厂商。
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发表于 2022-12-24 15:44  ·  安徽 | 显示全部楼层
本帖最后由 沃丹。尤米尔 于 2022-12-24 15:47 编辑

早期:
PS3:主机定价过高,开发环境不友好(一部分PS2时代早就摸透的厂商除外),死黄
X360:比PS3早发售一年,大量的日式独占,看到PS3处于劣势里立马高调宣布已经战胜索尼剑指任天堂,三红,微软早期对于三红的不作为
中期:
PS3:调整定价,改良机型,大力拉拢第三方,X360独占相继跨平台
X360:改良机型,E74等,把“E74”等问题归入3年质保项目的范畴之内
后期:
PS3:改良机型,大量的第一方独占和第三方优秀作品,整体来说其实有不少的PS3独占日式第三方,但是不少都是中小级作品,很容易就被忽略掉了
X360:改良机型,基本解决了诸如三红和E74之类的问题,几乎只剩下第一方作品和少量的第三方知名作品

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发表于 2022-12-24 15:56  ·  安徽 | 显示全部楼层
magiceift 发表于 2022-12-24 13:29
据说给了很多,南梦宮才开发的,那时候这游戏还在标题出现“传说小组”的logo,后面的传说就好像再也没有 ...


传说小组在2011年就已经被彻底解散合并了,没有这个LOGO很正常,最后出现这个LOGO是2011年的无限传说不是薄暮传说
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