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楼主: zhajj

[业界] 小岛秀夫:只有微软才能理解我新游戏的概念

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发表于 2023-1-10 14:05  ·  云南 | 显示全部楼层
意思是死亡搁浅3给微软了吗.....................

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发表于 2023-1-11 08:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
结合之前“微软在中国寻找下一个原”的新闻来看,微软是真的很急,方法呢就是***,第一方工作室项目管理不会做但是真的很会撒钱
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发表于 2023-1-12 09:19  ·  江苏 | 显示全部楼层
新游戏的概念就是要花很多钱,

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发表于 2023-1-12 09:46  ·  北京 | 显示全部楼层
接下来是要做什么?XB独占?

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发表于 2023-1-12 10:07  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
我想要錢,而軟軟有,

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发表于 2023-1-12 10:11  ·  河南 | 显示全部楼层
沸腾的群山

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发表于 2023-1-13 13:08  ·  广东 | 显示全部楼层
KONAMI高层真是蠢

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发表于 2023-1-13 15:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
recklee 发表于 2023-1-9 22:41
实话说小岛的工作室不到3年开发出死亡搁浅这种顶级游戏,实力还是很恐怖的。 ...

是的,索尼出钱出人出技术,是挺恐怖的。

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发表于 2023-1-14 12:14  ·  上海 | 显示全部楼层
下一次新作可能只有任天堂才能理解

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发表于 2023-1-14 15:52  ·  贵州 | 显示全部楼层
小岛的从合金1开始就是专门制作以前没有的游戏类型,他的每一部游戏都是伴随着争议。小岛的才华早已经得到业界的认可(不知道得过哪些奖的,自己去B站搜索),难道是大家都瞎了?
死亡搁浅的理念就是避免战斗,如果你不喜欢死亡搁浅很大部分是因为战斗不爽,那可能你就是只喜欢“棍棒”类游戏。
支持小岛秀夫功成名就了还能敢于继续创新,期待他接下来的所有作品。
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