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外山在推上晒野狗子的微喷版画

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 楼主| 发表于 2022-12-16 12:07  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
这氛围绝了 不是去香港取材过也查了不少资料
只能说不愧是外山 不管是死魂曲还是初代寂静岭都在氛围上独树一帜 这次的野狗子肯定也不会差



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发表于 2022-12-16 12:15  ·  北京 | 显示全部楼层
希望明年能发售,死亡空间,生化4,寂静岭2,野狗子,三带一。

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发表于 2022-12-16 12:18  ·  吉林 | 显示全部楼层
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发表于 2022-12-16 12:19  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
外山是天才无可置疑!但是游戏不光是优秀的世界观构架,到位的氛围。说到底,游戏是需要玩的,外山的寂静岭,死魂曲这点来说真的做的不太好。而到了重力异想世界可玩性简直是灾难…,可惜了这么天才的创意。所以,不要对野狗子报以不切实际的期待,能有就很好了…

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发表于 2022-12-16 12:31  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
123sogood 发表于 2022-12-16 12:19
外山是天才无可置疑!但是游戏不光是优秀的世界观构架,到位的氛围。说到底,游戏是需要玩的,外山的寂静岭 ...

重力少女的开放3d立体空间自由飞行概念在那个年代真的很创新,死魂曲也是我唯一见过的“第二人称”概念的游戏,寂静岭的大雾创意既增加了未知恐怖氛围还节省了性能消耗,外山在创意点子这块确实是天才,但始终缺少一个基本功扎实的团队去帮他打磨游戏的具体体验,着实可惜

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发表于 2022-12-16 13:26  ·  贵州 | 显示全部楼层
认证论坛 发表于 2022-12-16 12:31


重力少女的开放3d立体空间自由飞行概念在那个年代真的很创新,死魂曲也是我唯一见过的“第二人称”概念的游戏,寂静岭的大雾创意既增加了未知恐怖氛围还节省了性能消耗,外山在创意点子这块确实是天才,但始终缺少一个基本功扎实的团队去帮他打磨游戏的具体体验,着实可惜


说白了他适合构筑世界观及剧情和框架,不适合填充内容和可玩性这些细节部分
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发表于 2022-12-16 14:00  ·  北京 | 显示全部楼层
认证论坛 发表于 2022-12-16 12:31
重力少女的开放3d立体空间自由飞行概念在那个年代真的很创新,死魂曲也是我唯一见过的“第二人称”概念的 ...

外完全同意!山适合创意总监,总览全局的制作人还是需要三上,小岛这样全能型的人才,假如外山团队能有这样的人才,那野狗子值得期待
A78

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发表于 2022-12-17 00:38  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
ps2的死魂曲1和2的日版和港版碟我还留着,没舍得卖。玩过无数恐怖游戏,死魂曲始终是no1

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发表于 2022-12-17 05:52  ·  山东 | 显示全部楼层
123sogood 发表于 2022-12-16 12:19
外山是天才无可置疑!但是游戏不光是优秀的世界观构架,到位的氛围。说到底,游戏是需要玩的,外山的寂静岭,死魂曲这点来说真的做的不太好。而到了重力异想世界可玩性简直是灾难…,可惜了这么天才的创意。所以,不要对野狗子报以不切实际的期待,能有就很好了…


把一个ps3游戏变成psv游戏可不是外山想干,是索尼让人改的。
那只能把做好的东西推翻重做了。
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兼職PS區奶爸至10月初 精神版主 專業收割ID

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发表于 2022-12-17 06:11  ·  香港 | 显示全部楼层
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