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楼主: 浮尘Y

《火焰之纹章 契约》5分钟试玩报告

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发表于 2022-12-15 13:30  ·  泰国 | 显示全部楼层
葡萄肝 发表于 2022-12-14 23:49
任天堂游戏又没有奖杯可刷,你慌啥

強迫症的世界你不懂。。。

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发表于 2022-12-15 13:39  ·  浙江 | 显示全部楼层
感谢排雷,已劝退。

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发表于 2022-12-15 20:52  ·  广西 | 显示全部楼层
人设有点过于花哨了。

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发表于 2022-12-15 22:20  ·  福建 | 显示全部楼层
nemodu 发表于 2022-12-14 10:01
幼齿低龄又回来了。莫名其妙的剧情和主角,这个系列是在洗粉么


这个倒是真的,从40万腰斩线洗到400万销量
发自A9VG iPhone客户端

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发表于 2022-12-16 15:55  ·  浙江 | 显示全部楼层
整体游戏人设和UI界面配色过于鲜艳,总体风格缺乏历史厚重感。当然也是为了迎合年轻人的口味吧

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发表于 2022-12-17 10:56  ·  广东 | 显示全部楼层
日式游戏嘛,买断制也不忘打工人,先标配个996再说

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发表于 2022-12-17 12:54  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 masterogre 于 2022-12-18 01:12 编辑
pingjingyifu 发表于 2022-12-16 15:55
整体游戏人设和UI界面配色过于鲜艳,总体风格缺乏历史厚重感。当然也是为了迎合年轻人的口味吧 ...


你说的这些  晓之女神 都符合,人设好看 设定宏大有深度,探讨人性什么的...当时WII主机的销量也高~全球却仅有 4X W销量。。。而在这之前各路人可是怪 NGC 的销量拖累 苍炎 的销量全球只有 5X W~这 晓女 的销量直接打脸这一说法,侧面说明不是主机覆盖率的问题!而是游戏受众群已经收缩了~!如果不变就和机战一样~越缩越紧
所以没办法了,为适应时代做妥协和尝试,现在销量爬也很明显。。。作为系列粉丝我个人觉得求变是好事,毕竟核心战旗部分他一直没落下瞎搞~
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