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楼主: mz1949

Forspoken试玩了一下,但...

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因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2022-12-9 13:15  ·  云南 | 显示全部楼层
jxg2210 发表于 2022-12-9 12:58
有没有可能是PS5机能本来就拉胯。

有没有可能这游戏PC版像木卫协议那种更拉胯

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 楼主| 发表于 2022-12-9 13:18  ·  浙江 | 显示全部楼层
平安民警 发表于 2022-12-9 12:54
有没有可能这是se的问题,高配电脑也好不到哪里去

优化不行,导致分辨率很低,明显是插值出来的4K

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 楼主| 发表于 2022-12-9 13:19  ·  浙江 | 显示全部楼层
布鲁特斯的心脏 发表于 2022-12-9 12:56
ps5如果不行,高配pc,即使你用个超算,也一样不行。 尤其对于日厂,他们根本没优化pc的技术。 ...

主要是分辨率低的缘故,更新了截图。原生4K应该会好得多

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 楼主| 发表于 2022-12-9 13:19  ·  浙江 | 显示全部楼层
199693cc 发表于 2022-12-9 12:57
请问pc版的最终幻想起源画面比ps5好很多吗?

分辨率至少高啊,主要是分辨率导致的锯齿感严重

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发表于 2022-12-9 13:30  ·  山西 | 显示全部楼层
mz1949 发表于 2022-12-09 13:19


分辨率至少高啊,主要是分辨率导致的锯齿感严重


不,我问你,pc版的4k最终幻想起源那个草地和2k的对马岛草地哪个看起来更清晰
发自A9VG Android客户端

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发表于 2022-12-9 13:31  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
199693cc 发表于 2022-12-9 13:30
不,我问你,pc版的4k最终幻想起源那个草地和2k的对马岛草地哪个看起来更清晰 ...

忍者组技术比夜光组差的远吧

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 楼主| 发表于 2022-12-9 13:34  ·  浙江 | 显示全部楼层
199693cc 发表于 2022-12-9 13:30
不,我问你,pc版的4k最终幻想起源那个草地和2k的对马岛草地哪个看起来更清晰 ...

你可以看看我更新的截图,就知道是不是分辨率的问题了

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发表于 2022-12-9 13:42  ·  山西 | 显示全部楼层
kagaribliss 发表于 2022-12-09 13:31


忍者组技术比夜光组差的远吧


那肯定,但是楼主忽略了一件事,就是素材本身的清晰度,像对马岛的那个素材本身清晰度就高,同样是1080p的情况下,为什么对马岛的草地看起来就比最终幻想起源清晰很多。举这个例子就是想说设备并不是一定能带来画面进步的。
或者说我换个例子,各位肯定有过换新手机看老视频反而分辨率变比以前的旧手机变低了的问题。如果一个游戏画面有问题,那首当其冲的一定不是硬件的问题,是开发商。
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发表于 2022-12-9 13:43  ·  山西 | 显示全部楼层
mz1949 发表于 2022-12-09 13:34


你可以看看我更新的截图,就知道是不是分辨率的问题了


我正在下游戏,下午休息起来上游戏看一眼。
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终结者

PS5新时代!冲!

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发表于 2022-12-9 14:00  ·  重庆 | 显示全部楼层
本帖最后由 狂风007 于 2022-12-9 14:05 编辑

画面的确糊,火焰特效也很廉价。
但是PS5 PC没有多大关系,就是开放商的技术力和成本低导致的。

同样是PS5,蜘蛛侠也是开放世界还有光追60帧,整个画面的纹理特效也要清晰得多,地平线也是。

目前正在玩战神,刚才玩了一下这个DEMO,最明显的区别就是战神的人物建模、环境建模清晰得不得了而且很精致,这个DEMO的人物建模和环境建模以及特效的精致程度就差得远,开了4K模式也一样,说明这游戏本身做的建模精度就差,光是拉伸分辨率也救不了。PS5版一样有4K模式,还是糊。
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