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[讨论]2G怎么没人讨论片手,没人我上了

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 楼主| 发表于 2008-5-2 21:57  ·  广西 | 显示全部楼层 |阅读模式
可能是MH2开始武器种类增加,外加上对片手的削弱,片手流猎人逐渐淡出或转行。此次2G在片手上做了数据调整,当你用惯了稀奇古怪的武器,再用回传统的片手...你会发现异常的强大,轻松.
片手特点是灵活,安全系数高,居于这一特点,再配上回避性能的装备,那就是个打不死的小强.(应该说是打不到的小强),在下再推荐把2G的强力片手,如果每一把武器都有个佼佼者,那我觉得片手之王就是434功的矿石片!加了斩味紫斩超长,至于那15负会心,可以无视,PR差的就见切消去吧.
  重拾起片手吧!这将是一个新的开始!
pS:小的我在MH时代是从毒斧成长起来的,所以无论何时,我对片手都有份特殊的感情.

圣骑士

生徒會長

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发表于 2008-5-2 22:00  ·  湖北 | 显示全部楼层
缺點是輸出奇低 恩……………………
最大限度的存活決定了最小限度的輸出
別噴我 TAT

退伍者

侍の魂

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发表于 2008-5-2 22:02  ·  上海 | 显示全部楼层
那就把这帖做个片手讨论帖吧,感谢LZ勇敢滴站出来~~

下面大家继续~~~

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发表于 2008-5-2 22:06  ·  广东 | 显示全部楼层
正在写着一个新手向的片手村长的心得,LZ的说法是用了其他武器转为片手,但是当你用了片手后再转为其他武器,会发现更轻松,因为用片手对怪的时候,由于输出问题,每个机会都必须好好把握,因此能够更好的了解怪的动作的破绽,用片手去了解怪是个很好的方法,毕竟他能跑能滚能防,个人用了片手一直在下位混,给我感觉而言,把握了怪的多次机会,也没有其他武器把握住怪的一次机会来的快.........不过用片手输出也不是问题,所谓积少成多,一刀一点血,用片手的就像让对方中毒一样,一点一点的侵蚀对方的体力,所以怪疯了的时候,成了不锁死他动作也可以周旋的一个好武器....

虽然片手能防御,不过防御只用在防下凯龙甩尾高音什么的,一出现后退的话,体力消耗很多,不吃强走被连下去的话只能被动了,尤其是对轰龙这样的东西.........不过有总好过没,毕竟有的档还可以有下一次的机会,看看运气,档不了的就直接猫了....更大的生存空间代表你要用更多的时间去讨伐...

  片手的防御使用道具就是为了弥补片手本身威力的不足,还有创造更多更快的攻击机会.破坏部位由于有些地方不够高,就要靠炸弹去完成,例如炸毒鸡头啊炸黑狼翅啊炸角龙角啊炸凯龙肚,一堆一堆的,所以眠爆成了现在我最常用的做法了....不过代价就是先环绕一周清理小怪,被小怪弄醒BOSS会狂抓的..................

团P的时候,有时候拿着片手真的无从下手......各能打的部位站了人,毕竟别人能更好对付对方弱点,因此只能只身一身靠片手的灵活性在BOSS最危险的地带钻来穿去的.............

眠片+G爆很王道............

记得我第一次用片手的时候,是1用了大剑砍到了凯龙,那时候一个无限连混过了火龙,到了凯龙那,明白有了弹刀这回事,用了片手发现刀刀都切肉好爽,现在砍凯龙居然也弹腿..........比起机动性,他对付大部分怪不弹也是个很好的特点.

对了,制造片手的素材可以算是最简单获得的...

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游艺复兴

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发表于 2008-5-2 22:06  ·  北京 | 显示全部楼层
片手毒杀还是不错的............

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发表于 2008-5-2 22:09  ·  湖北 | 显示全部楼层
其实在MH2里我用片手很多 毕竟太刀在那里没这么强 大剑我第一次玩怪物猎人比较难上手 MH2里片手真的很好用 但从P2到2G里陪削弱了 我片手用得很少了 就打了打8龙和崩龙 输出确实是低了点 打G级怪物明显吃力 目前就崩龙用片手

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 楼主| 发表于 2008-5-2 22:22  ·  广西 | 显示全部楼层
没刻意让大家转片手流,只想说还有片手的存在,请大家不要将它遗忘V
团P集体扩散,双刀这样的方式是很***的,如果在单人的情况下,片手还是有它存在之处的

骑士

一个人要退到哪里,才不是江湖。

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发表于 2008-5-2 22:25  ·  上海 | 显示全部楼层
2ND的时候片手是王道,绝一门9分钟一只炎王的感觉不在了

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发表于 2008-5-2 22:26  ·  香港 | 显示全部楼层
还记得在mh2的时候片手很牛的说...

骑士

见义勇为的怪叔叔

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发表于 2008-5-2 22:37  ·  上海 | 显示全部楼层
我讯龙就是用的黄金骨髓刷的,效率不低呀,20几分钟一只,感觉片手虽然攻击力低但是因为他有盾,使用时相对胆子比较大所以攻击的机会也比较多,盾防防龙吼,耐震什么的很好用的,节省了耳栓等技能可以配更牛的技能了.虽然我用的最多的也是大剑和弓但是并不抵触其他武器,个人感觉比较不同样武器的强弱毫无意义,我们不能无视老卡游戏测试人员的智商,同时也希望大家牢记,游戏本来就是给我们带来乐趣的,使用不同武器的感觉是完全不同的.
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