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[业界] 索尼分派150多名员工协助木卫四协议的开发

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 楼主| 发表于 2022-11-30 22:26  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层 |阅读模式
我们已经知道索尼为《木卫四协议》的开发做出了贡献,但它的支持程度可能会让你吃惊。ResetEra网站上发布的员工列表显示,来自索尼的Visual Arts 和马来西亚团队的约150名员工协助开发商Striking Distance Studios完成了该游戏。

PlayStation经常通过借出其最先进的动作捕捉工作室来支持第三方作品的创作,并在音频混合和过场动画制作等方面提供协助。但这看起来是其迄今为止在非第一方游戏上最大的任务之一,上述150名员工被认为对该游戏有贡献。

索尼虽然拥有该游戏的宣发权,但它并非PS限时独占,所以它将在本周晚些时候在大多数主要平台上推出。当然,它的协助将得到回报,根据我们迄今所玩的《木卫四协议》体验来看,你可以看到PlayStation的支持是如何提升整个游戏体验的--特别是过场画面是令人惊叹的。

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发表于 2022-11-30 22:39  ·  四川 | 显示全部楼层
看最近的实机画面好像和之前宣发有差距,是不是要照顾上个时代的原因?
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发表于 2022-11-30 22:46  ·  广东 | 显示全部楼层
要收购了         

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发表于 2022-11-30 22:47  ·  浙江 | 显示全部楼层
这工作室不是有自己ip吗 那来那么多人帮人家搞游戏的
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发表于 2022-11-30 22:48  ·  上海 | 显示全部楼层
4A大作光动补人员就需要上百个

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发表于 2022-11-30 22:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
索尼这点倒是不错 扶持一些有潜力的工作室

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发表于 2022-11-30 23:00  ·  上海 | 显示全部楼层
这游戏卖相不错,到时看看成品
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发表于 2022-11-30 23:05  ·  重庆 | 显示全部楼层
索尼确实是认真在维持这个行业,这和MS有很大的不同。

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2022-11-30 23:05  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
居然调用了这么多人协助。。

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发表于 2022-11-30 23:05  ·  四川 | 显示全部楼层
不敢玩是最大问题
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