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楼主: awrtyy111

现在真的好讨厌攀爬。。。和强制走路剧情

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发表于 2022-11-28 15:08  ·  泰国 | 显示全部楼层
戰神的確是,通關之後就知道了。。傳送基本進門之後白光門就馬上出現了。。也就幾秒鐘時間。完全沒有任何廢話。。

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发表于 2022-11-28 15:10  ·  泰国 | 显示全部楼层
survivor77 发表于 2022-11-28 14:17
地平线的攀爬的确无聊。。。一堆废墟里找攀爬点眼都瞎了。。。完全没快感。感觉战神什么的都是拿攀爬当调剂 ...

地平線的美術絕對有問題。。。攀爬點和週末其他東西完全沒有區分。。。看起來真的眼瞎。。

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发表于 2022-11-28 15:11  ·  美国 | 显示全部楼层
边走路边聊剧情比看站桩对话演出强多了,日式游戏现在基本都是站桩对话为主,玩家唯一的操作就是不停按X/A键进入下一句
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发表于 2022-11-28 15:20  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
其实这些时间不长都还好,最恶心的是地平线345系列那种想要比赛必须先开到某个地点的注水

终结者

大道无门,千差有路;透得此关,乾坤独步。

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发表于 2022-11-28 15:46  ·  未知 | 显示全部楼层
最可怕的是忍龙3的手里剑攀爬,直接高血压
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发表于 2022-11-28 15:53  ·  北京 | 显示全部楼层
看看风景不香吗
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发表于 2022-11-28 15:57  ·  山东 | 显示全部楼层
我现在最讨厌的是中二幼稚砍怪升级游戏
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发表于 2022-11-28 16:05  ·  四川 | 显示全部楼层
有些攀爬是无趣,感觉就是拖时间。。。

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发表于 2022-11-28 16:07  ·  四川 | 显示全部楼层
说实话,虽然攀爬是古墓丽影神秘海域等游戏的重要一部分,但是我不喜欢,偶尔调剂一下的攀爬还是没问题的,比如战神

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发表于 2022-11-28 16:11  ·  未知 来自手机 | 显示全部楼层
07年买的PS3,后来神秘海域1就是这类型,只有第一遍有意思,然后描写人物心里活动的时候还要故意走的很慢,只能推前,后来我就再也不玩一本到游戏了。
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