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楼主: huntercai

[业界] 山内一典承认正在考虑把《GT赛车7》移植到PC平台

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发表于 2022-11-28 16:36  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
leon234512 发表于 2022-11-28 16:43
最好2年以上,可以让主机完全消化这游戏,然后给PC消化最后的剩余价值

我猜主要还是得看这游戏是不是长卖型,如果在PS平台上一直都还卖得不错的话那2年后才登录PC是完全有可能的

不过索尼这政策我们也不清楚,哪款游戏要什么时候登录PC也真说不准
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发表于 2022-11-28 16:38  ·  日本 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2022-11-28 16:34
不懂就问系列,你意思是走哪塌哪的神秘海域,是为了让建筑坍塌消失降低硬件运算压力,是吗? ...

主要是为了释放内存。别忘了PS3可是256M DRAM+256M VRAM,本来就放不下多少东西。
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因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2022-11-28 16:40  ·  云南 | 显示全部楼层
dragonlance 发表于 2022-11-28 16:38
主要是为了释放内存。别忘了PS3可是256M DRAM+256M VRAM,本来就放不下多少东西。 ...

意思是PS3内存不行,所以神秘海域得不停坍塌建筑释放内存是吧?

那PS4的神秘海域4也是同样的道理吗?
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发表于 2022-11-28 16:42  ·  日本 | 显示全部楼层
本帖最后由 dragonlance 于 2022-11-28 16:43 编辑
新来七只鸟 发表于 2022-11-28 16:40
意思是PS3内存不行,所以神秘海域得不停坍塌建筑释放内存是吧?

那PS4的神秘海域4也是同样的道理吗? ...


说实话,我觉得到PS4上算是“系列传统”了,8G RAM就算是统一编址的也不会不够用,不塌大家都觉得哪里不太对劲。但PS3上肯定是优化的trick。
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发表于 2022-11-28 16:43  ·  云南 | 显示全部楼层
dragonlance 发表于 2022-11-28 16:42
说实话,我觉得到PS4上算是“系列传统”了,不塌大家都觉得哪里不太对劲。但PS3上肯定是优化的trick。 ...

那意思是PS4性能比PS3强,所以其实可以不用这个“小手段”,但是走哪塌那是系列传统,神海4也就沿用了下来,跟释放内存无关,是这个意思吗?
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发表于 2022-11-28 16:49  ·  日本 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2022-11-28 16:43
那意思是PS4性能比PS3强,所以其实可以不用这个“小手段”,但是走哪塌那是系列传统,神海4也就沿用了下 ...

毕竟边际效应递减,对于8G RAM省下来的那些内存也带不来太多的受益了。但在PS3上省下来的内存就能显著提升整体的贴图质量。

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发表于 2022-11-28 16:51  ·  天津 | 显示全部楼层
匣中失乐 发表于 2022-11-27 14:11
难,山内一共说了四句话,楼主就翻了第一句。山内后面说GT7很难移植其他平台,没有多少平台可以以原生4K6 ...

除非是故意渣优化,登陆pc,不然别说4K60帧,就算是8K 120帧 全局光锥,都能做到
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发表于 2022-11-28 16:52  ·  云南 | 显示全部楼层
dragonlance 发表于 2022-11-28 16:49
毕竟边际效应递减,对于8G RAM省下来的那些内存也带不来太多的受益了。但在PS3上省下来的内存就能显著提 ...

意思是PS4神海4就算坍塌也释放不了太多内存了,实际用处不大(之所以还坍塌是系列剧情传统)。

对PS3才是有很大用处。

是这个意思吧

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发表于 2022-11-28 17:00  ·  四川 | 显示全部楼层
水滴梦幻 发表于 2022-11-28 15:43
很多地方不如PS5版

PC不少光影还缺失或错误

又是你,能不能别回我信息
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发表于 2022-11-28 17:02  ·  云南 | 显示全部楼层
dragonlance 发表于 2022-11-28 16:49
毕竟边际效应递减,对于8G RAM省下来的那些内存也带不来太多的受益了。但在PS3上省下来的内存就能显著提 ...

再多嘴问一句,我突然想到一个游戏,PS3上原版的最后生还者1(非重制),同样是顽皮狗的游戏,画质也不比当时的神海系列差,为什么没用到走哪塌哪这个“小把戏”释放内存呢?

我问题多,纯属是因为我这个人求知欲强,想多了解点业界知识。
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