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楼主: survivor77

【剧透】卓越精微:《战神·诸神之黄昏》叙事深解

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发表于 2022-11-28 11:09  ·  江西 | 显示全部楼层
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PSN/XLIVE:aamatrixboy

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发表于 2022-12-1 15:16  ·  广东 | 显示全部楼层
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发表于 2022-12-1 15:27  ·  广东 | 显示全部楼层
centon 发表于 2022-11-27 04:55
其实从我的角度来说 我之前感觉北欧篇中 奎爷的行动目的 动机不强的原因,是因为我还停留在奎爷之前的人设 ...

开始奎托斯的别扭是真实的保护本能的老父亲角色的反应,处处为了躲避自己年轻时候的杀戮路线,只为以身作则让自己的儿子不重走父亲年轻时的杀戮之路,开心安全的长大,所以老父亲一直在逃避预言,搬家、不制造冲突等,直到阿特柔斯经历了自我存在的思辨、叛逆、自主的追寻自己身世之路的探索、被现实的复杂和无力教育,最终看清了奥丁的本质和父爱的本质,以及描绘自己预言的本质,回归到也逐渐敞开心扉完成转变的老父亲身边完成统一阵线。其实这些都是很自然就达成的,完成度很高。

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发表于 2022-12-1 15:38  ·  广东 | 显示全部楼层
survivor77 发表于 2022-11-28 10:10
对的。诸神之黄昏根前作相比明显增加了大量的角色刻画和线索牵引,一镜到底的视点对群像剧表现就有点力不 ...


史诗式的多角色多视角故事用这种跟随视角沉浸式方法来带入本身就是非常不容易契合的,因为通常电影中可以有大量蒙太奇作为补充和扩展角色视点、拆分重组时间概念来进行解构故事和不同群像角色的时空关联达到让观众更容易看懂故事(上帝视角)。而我们的战神5几乎完全抛弃了一般手法的蒙太奇和史诗叙事,是为了让观众始终沉浸在父子角色中不抽离增加沉浸代入感,以及真实的时间流逝感。这一点本系列相当大胆,只能说在这个现有结构上已经做到了目前最好的平衡(除非拉长到3部曲+参考GTA5能够根据玩家需要自己切换操控角色,但还是不是战神这个味道就难说了)。

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 楼主| 发表于 2022-12-1 22:18  ·  上海 | 显示全部楼层
aamatrixboy 发表于 2022-12-01 15:38


史诗式的多角色多视角故事用这种跟随视角沉浸式方法来带入本身就是非常不容易契合的,因为通常电影中可以有大量蒙太奇作为补充和扩展角色视点、拆分重组时间概念来进行解构故事和不同群像角色的时空关联达到让观众更容易看懂故事(上帝视角)。而我们的战神5几乎完全抛弃了一般手法的蒙太奇和史诗叙事,是为了让观众始终沉浸在父子角色中不抽离增加沉浸代入感,以及真实的时间流逝感。这一点本系列相当大胆,只能说在这个现有结构上已经做到了目前最好的平衡(除非拉长到3部曲+参考GTA5能够根据玩家需要自己切换操控角色,但还是不是战神这个味道就难说了)。


嗯。利弊相依吧。前作的视角和主题还没那么宏大,一镜到底带来的代入感非常贴切。本作其实还真的是很难取舍。想象了一下如果换成传统剪辑、突出多角色多视角营造更契合“命运”、“诸神之黄昏”主题的宏大格局,感觉代入感这方面又难以割舍。想了想,换成是我估计权衡之下最后也还是会选择延续一镜到底吧。
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发表于 2022-12-2 10:28  ·  上海 | 显示全部楼层
昨天才通关了剧情,今天才敢打开这个帖子看看,顿时茅塞顿开,很多迷惑的地方都明白了。
其实流程中,很多人物关系,事件 都得硬生生坐着车 划着船,停下来 听几个人物讲述,稍微有点影响节奏,真希望官方能给个对白合集之类的,更方便关系的梳理和理解。

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发表于 2022-12-3 10:50  ·  山东 | 显示全部楼层
卧槽楼主太神了,完全解答了特别多我中间剧情没理解的地方。而且完全刷新了我对主旨的理解深度。我以为5是比较通常的去思辨宿命论,像现在时下很多流行的剧集一样,人能不能改变命运之类的。
但看了你的帖子之后,发现完全错了!这游戏里的预言,其实是在古代神话语境底下的,这种戏谑和挑逗,才是本作预言与实现的理解。
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发表于 2022-12-3 10:59  ·  山东 | 显示全部楼层
4代末尾墙壁上那被敲掉的半张脸,玩家围绕这一张图做了三年的猜测与分析,某种程度上也是制作组对玩家发起的一个预言,现在回想,伏笔早就埋下了。石板旁的文字翻译过来是父亲之死,这个双关玩的太tm花了,父亲其实即可能是父亲,也可能是众神之父。而且也都tm是秃头大胡子,绝。包括拿矛的那个分歧点也是,合情合理,又带一丝滑稽感
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发表于 2022-12-3 11:14  ·  山东 | 显示全部楼层
楼主我还有一个疑问,关于提尔。父子之所以决定去矮人国,是因为阿特柔斯在阿斯加德找到了一些预言。他看到了所谓冒出的黑烟和流血的大地,由此推测是矮人国。但这个预言其实是不是也是词不达意?

引起我疑惑有两个点,就是墙壁画上,提尔明显是被囚禁在一个矩形铁栅栏门后面,这和尼弗尔海姆监牢是吻合的,而矮人国地下假提尔那里,是一道非常高的拱形木门。

其次,黑烟和流血的大地是否也有其他解释?比如水蒸气和冰川融水。这个地方能呼应起来的还有一个伏笔,就是儿子和索尔初到尼弗拿面具时,儿子说这和我之前来的时候完全不一样,因为他实际只去过工坊那边。所以他其实并不知道尼弗完全的样子。

但图最上面提尔和两只狼在一起不是很理解。不知道大佬有没有想法
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发表于 2022-12-3 11:20  ·  山东 | 显示全部楼层
还有一点,关于弗雷的佩剑,通关后和弗蕾亚划船,有两段对话提到这把剑。第一段是讲弗雷特别爱这把剑,扬言只有到遇到真爱后才会放下,而他遇到了一位女巨人,就放下。
第二段则揭示了真相,那位女巨人就是奥丁变得,奥丁把剑骗走了哈哈
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