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楼主: airforce18

UE5.1优化新高度,黑客帝国平均100FPS

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发表于 2022-11-25 15:07  ·  美国 | 显示全部楼层
用了油猴插件屏蔽了几个人以后,舒服多了

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发表于 2022-11-25 15:10  ·  广西 | 显示全部楼层
EZh86 发表于 2022-11-25 15:07
用了油猴插件屏蔽了几个人以后,舒服多了


真知真相不怕讨论

优点缺陷多了解有利于玩家判断
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 楼主| 发表于 2022-11-25 15:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
EZh86 发表于 2022-11-25 15:07
用了油猴插件屏蔽了几个人以后,舒服多了

直接忽视就行,他复读他的,别人说别人的,互不影响

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发表于 2022-11-25 15:43  ·  广西 | 显示全部楼层
airforce18 发表于 2022-11-25 15:41


直接忽视就行,他复读他的,别人说别人的,互不影响


对啊

真相真知谁不想清楚
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发表于 2022-11-26 11:13  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 ycjin000 于 2022-11-26 11:21 编辑
水滴梦幻 发表于 2022-11-25 14:56
DDR内存带宽很低 内存容量与带宽无关  64G 128G来也带宽低
GDDR带宽高 非常适合游戏环境用


带宽?你和PC比带宽?PS5是448GB/S, PC就3080显卡都是780GB/S. ps5目前游戏4K都稳不住,带宽高意义何在?现在PC运行的最高画质,PS5只能跑2K30帧

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发表于 2022-11-26 12:07  ·  广西 | 显示全部楼层
ycjin000 发表于 2022-11-26 11:13
本帖最后由 ycjin000 于 2022-11-26 11:21 编辑



带宽?你和PC比带宽?PS5是448GB/S, PC就3080显卡都是780GB/S. ps5目前游戏4K都稳不住,带宽高意义何在?现在PC运行的最高画质,PS5只能跑2K30帧


PC的带宽也别想比大型机 吓破

PC的DDR内存带宽就是低啊 你居然不知道
所以游戏机用GDDR做统一记忆体 很合理

3080救不了PC落后记忆体架构
显存还得与DDR内存频繁交换数据
瓶颈多延迟大

UE5与io存储密切相关 PS5优势大优化易
PC的io弱 问题多优化难

PS5有4K40帧模式 也可以VRR提升到更高
还有动态4K60帧模式 可以很稳定
综合体验非常好
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发表于 2022-11-26 12:11  ·  广西 | 显示全部楼层
ycjin000 发表于 2022-11-26 11:13
本帖最后由 ycjin000 于 2022-11-26 11:21 编辑



带宽?你和PC比带宽?PS5是448GB/S, PC就3080显卡都是780GB/S. ps5目前游戏4K都稳不住,带宽高意义何在?现在PC运行的最高画质,PS5只能跑2K30帧


PC内存是DDR 带宽低
容量再大也带宽低

代替不了显存的GDDR
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发表于 2022-11-26 12:29  ·  广西 | 显示全部楼层
ycjin000 发表于 2022-11-26 11:13
本帖最后由 ycjin000 于 2022-11-26 11:21 编辑



带宽?你和PC比带宽?PS5是448GB/S, PC就3080显卡都是780GB/S. ps5目前游戏4K都稳不住,带宽高意义何在?现在PC运行的最高画质,PS5只能跑2K30帧


PC所谓最高画质不代表画面整体就平衡舒服
而且边际效应越来越明显

PC的HDR色彩、艺术取舍、体验优化等等都大大落后于PS5

PS5整体效果观感体验非常好 更舒服更流畅
少很多错误卡顿和意想不到的各种BUG

PS5优化好的动态4K60帧满足绝大部分玩家了
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发表于 2022-11-26 13:18  ·  四川 | 显示全部楼层
ycjin000 发表于 2022-11-26 11:13
带宽?你和PC比带宽?PS5是448GB/S, PC就3080显卡都是780GB/S. ps5目前游戏4K都稳不住,带宽高意义何在? ...

这个人是坛宠,和他说话是自讨没趣。

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发表于 2022-11-26 14:26  ·  广西 | 显示全部楼层
vulcano 发表于 2022-11-26 13:18


这个人是坛宠,和他说话是自讨没趣。


PC的io存储架构落后不是事实?
对整个游戏界都是拖累


业内专家大佬的话也不听
不知道为何如此维护?
没好处的事为何去做?
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