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楼主: jbxddx

战神的战斗系统确实很出色,完全可以做成魂系列

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发表于 2022-11-21 16:10  ·  天津 | 显示全部楼层
jbxddx 发表于 2022-11-21 11:05


魂系列为啥会叫魂系列,就是因为第一座难度高,最开始玩的时候纯被虐。后来熟悉机制后,才逐渐被认可。叫类魂的游戏都有硬核的本质,如果鬼泣无难度选择叫类魂也问题不大


我严重怀疑你在反串黑魂游 但是没有证据。。。
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发表于 2022-11-21 16:12  ·  天津 | 显示全部楼层
husband_cat 发表于 2022-11-21 12:14
我也觉得战神只有一个难度更高


然后销量只有现在的十分之一。。
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求败者

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发表于 2022-11-21 16:19  ·  广东 | 显示全部楼层
什么玩意都往魂上聊,是不是真没玩过啥游戏

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发表于 2022-11-21 17:52  ·  未知 | 显示全部楼层
jbxddx 发表于 2022-11-21 11:05


魂系列为啥会叫魂系列,就是因为第一座难度高,最开始玩的时候纯被虐。后来熟悉机制后,才逐渐被认可。叫类魂的游戏都有硬核的本质,如果鬼泣无难度选择叫类魂也问题不大


魂系叫魂系就是因为难度高?无力吐槽,那每个游戏最高难度都不简单,都难,那都可以叫魂系?看到你这个连鬼泣取消难度选择后就叫魂系我就看出你两个游戏都没玩明白。魂系特色难道不是自身愚笨的主角吗?动作模组稀少,精力条的限制,就像魔改版的回合制游戏一样,鬼泣战神这类可以随时取消出招的动作游戏也能被你称之为魂系也是可以的,看来魂系对你影响不小。
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发表于 2022-11-21 22:22  ·  北京 | 显示全部楼层
难度高就是魂?你是来讲笑话的吗?
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发表于 2022-11-21 23:51  ·  加拿大 | 显示全部楼层
其实我觉得无论是战神还是魂,他们的关卡设计的重要性远远大于战斗设计。

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发表于 2022-11-22 09:55  ·  上海 | 显示全部楼层
如果战神5能出个boss站模式就好了,随机出boss 连续战斗5场,包括女武神和王,狂战士和王,有名字的精英怪,巴德尔和他的龙、双女武神、索尔、奥丁等等,那就好玩了。而且,明显雷神放水,如果能出一个真雷神boss那就好玩了

管理员义父

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发表于 2022-11-22 09:58  ·  北京 | 显示全部楼层
战神从上一**始,已经很有魂的影子了。

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发表于 2022-11-22 13:17  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 goodboykk 于 2022-11-22 13:21 编辑

最讨厌类魂,游戏界的毒瘤,幸亏战神没有造成那样

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发表于 2022-11-22 14:59  ·  四川 | 显示全部楼层
宫崎老贼自己都不拘泥、不满意魂的战斗系统,甚至在各个新作打破这套系统,说白了只是为扬长避短的将就产物。就魂小将天天捧作圣经,还毫不自知。
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